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作者 那刀的风情 | 77 回复 | 28109 浏览
引用 那刀的风情 (48楼):
《仙器传说》资料片对仙器的定位, 本就是类似于一种能百分百合成升级的神兵, 是对原有装备系统的一个补充~ 若不是2010年与2014年的两波大幅度改版, 以及后来零零星星的不断部分加强, 是不会涨到如今这地步的~ 你讲的你们区当时1阶仙器60W一个市场价, 我是相信的。 因为我们区那年也很多用1阶换补天的, 1换1
大话的快乐,就是几率,仙器的推除出百分百合成,就打破了这个平衡,有钱就能达到巅峰,就不再需其他玩家的几率,如果没有推出,所有玩家还是会打造装备,炼化装备,消费,消耗,全都能上去。仙器一推出,口袋版还再卖仙器,直接破坏了经济。
再说一个召唤兽技能,疯狂吃书,不一会召唤兽就能成品,还关普通玩家什么事情,就不应该出各种要诀。
游戏的经济循环,就是大佬消费,全服务供应,现在好嘛,一个点卡游戏,官方美名其曰保护物价,下场卖仙器,这就是竭泽而渔。
引用 丨今生不饮孟婆汤丨 (55楼):
大话的快乐,就是几率,仙器的推除出百分百合成,就打破了这个平衡,有钱就能达到巅峰,就不再需其他玩家的几率,如果没有推出,所有玩家还是会打造装备,炼化装备,消费,消耗,全都能上去。仙器一推出,口袋版还再卖仙器,直接破坏了经济。 再说一个召唤兽技能,疯狂吃书,不一会召唤兽就能成品,还关普通玩家什么事情,就不应该出各种要诀。 游戏的经济循环,就是大佬消费,全服务供应,现在好嘛,一个点卡游戏,官方美名其曰...
以前大家喜欢研究战术、讨论打法,
各种攻略。。。
你看看现在,攻略帖子几乎绝迹,
土豪赛事,普通玩家甚至连去看一眼的兴致都没有~
完全不似石头蛋蛋村夜未央那个时代,
玩家全民热衷、
问题出了在哪里???
