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作者 那刀的风情 | 52 回复 | 23935 浏览
引用 丨今生不饮孟婆汤丨 (16楼):
点卡比例就是大话汇率,晴雨表,反映着繁荣度。 一个国家,遇到通货膨胀或是通货紧缩,还可以通过央行,调整利率,发行国债,来调整市场现金的走向,稳定物价,增强购买者信心。 大话不行,大话不单单有大话币,还有藏宝阁,RMB介入,纯纯的市场经济,再加上开发组的一系列失信操作,造成玩家大量流失, 新玩家还吸引不来,消费持续下降。 玩家离场卖号抛售的物资装备只会越来越多,没人买,就会一直降价,商人想护盘都护不...
其实吧,现实当中,
调整利率确实是一种行之有效的手段~
但也并不是万能的。
例如,
几年前,为挽救经济,
津巴布韦官方央行把基准利率从80%直接拉抬至200%
也就是说,你今天存一万块钱,
明年的今天,银行就给你连本带利三万块钱!
但没用,
津巴布韦整个经济系统已崩溃,
大家对津巴布韦币彻底失去信心,随即沦为废纸~
引用 老子说 (14楼):
没必要说那么多,一句话就是消费玩家少了,光靠大佬们消费是不够的,要小资,贫民,刷子们,也要消费,但是从最近两个月来看,除了大佬和个别小资们在消费,贫民刷子们基本和消费绝缘了,只知道赚大话的钱,确不舍得给游戏投资钱,所以造成现在的局面,所以其实细想开发组也对着了,直接把刷子们都赶走,反而对游戏是好事,指望刷子们花钱下辈子吧,既然指望刷子们往游戏里没可能,就直接砍掉刷子也是可以的
大话西游2作为丁CEO起家第一桶金,
肯定会集中资源,倾尽全力的去运营和推广。
而大话又是网易成立最早、掌握资源最多、由核心领导直接管理的事业,
所掌握的资源定然不会差。
但大话2毕竟是一款运营时间长达二十多年之久的老游戏,
这种游戏在市场上的获客成本是非常高昂的,远高于一款新游戏数倍甚至是数十倍!
并且,作为一款PC端游戏,远不像如今手游这般渠道明确。
市场体量、用户圈层大体都已固定,且十分牢固。
所以在这种背景之下,
大话西游2即便掌握了非常顶级的营销和运营资源,
也不会轻易去做纳新推广,因为大部分时候可能都是赔本赚吆喝的无用功。
相反,网易会把相应的资源放到游戏玩法提升、
老用户维系以及历史用户召回这些地方
(毕竟二十多年累计下来的流失用户都上百万人了)
引用 那刀的风情 (36楼):
其实吧,现实当中, 调整利率确实是一种行之有效的手段~ 但也并不是万能的。 例如, 几年前,为挽救经济, 津巴布韦官方央行把基准利率从80%直接拉抬至200% 也就是说,你今天存一万块钱, 明年的今天,银行就给你连本带利三万块钱! 但没用, 津巴布韦整个经济系统已崩溃, 大家对津巴布韦币彻底失去信心,随即沦为废纸~
凡事都在健康,可控的范围内,进行调整,极端调整,那就加速灭亡,再加上外部力量.
从今年改四下的移民规则开始,逼着4下那些移民玩家上四,四下藏宝阁没有跨服优惠,就造成四下玩家利益严重受损
在到魔王这些已经懒的说了.
就好比水患,你光堵不行,得疏通啊,你砍了那么多,就弄了一些什么自动寻路啥的,就开始邀功,没下文了.
得想办法加大消耗,让玩家愿意去消耗,有信心消耗,我觉得才是现在的当务之急.
就拿藏宝图来说吧,往年的管理,只要出新东西,都会在挖宝投放吧,你自己拿到口袋版去卖了,
没了刮刮乐,挖宝啥也挖不出来.
想想以前晚上12点,多少放妖的,你就站在瑶池,可要杀呢.还有自己攒点藏宝图,晚上12点高低得整两手,单单一个挖宝,一晚上多大的消耗.
现在都卖了,也就瘾大的人玩玩.
看了面对面的问答,真不知道该说啥好
