17 小时前楼主#1第一,提升玩家对你们的信任 第二,稳定游戏经济 第三,提升玩家数量 第四,开发些可玩性。可消耗性,玩家喜欢去搞的一些东西,比如召唤兽新觉醒,新技能,提升召唤兽基础技能格子,新装备这些来拉动消耗,而不是一味的减产,开发一些被人骂的副本,巨大化一些怪物,搞的小怪都点不到。 第五。既然开发了巫族,就要开发1-2件装备来提升对应的巫族抗性,看看你的更新,怪物都优先加上了巫术抗性,现在又不停的减低,而人物却没有%巫术抗性,对于几十万伤害来说法术防御完全是摆设。 回复收藏
13 小时前#5最应该做的是别拿6阶套测试了别自我感觉良好出那些恶心繁琐的副本了今年出的星如雨,不就是看黑悟空火了,想蹭一波流量然后也搞个山西联动打铁花?你们自己看看那初值,是来搞笑的吗320的攻击初值 96的法力初值结果玩家大多玩法秒为什么不玩攻的你们自己比谁都清楚吧因为攻的都是-1还不觉得玩家已经没你们带偏了吗给玩家留点活路吧回复
11 小时前#9引用 丨今生不饮孟婆汤丨 (6楼):嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿,版主大大,就天天反馈,啥时候能给大家同步一下反馈结果 这个还要再等等,目前没有相关内容,整理起来很花时间只能是玩家反馈后,做出调整或者更改,玩家再来给出结论了回复
10 小时前#10引用 夏洛特2 (9楼):这个还要再等等,目前没有相关内容,整理起来很花时间只能是玩家反馈后,做出调整或者更改,玩家再来给出结论了要是能做个建议的反馈,那是真不错至少玩家也知道方向在哪,不会乱提建议了!回复
10 小时前#11引用 ‖箐繇妹妹‖ (10楼):要是能做个建议的反馈,那是真不错 至少玩家也知道方向在哪,不会乱提建议了!其实你们的每个建议都是为了大话能更好,但有的不太容易实现——比如鎏金宝鉴合成的问题当然,大家也可以移步到反馈版块看看其他玩家的反馈回复