楼主#1
曾几何时,大话西游是多么的吸引我们这些80后,我想大部分的小伙伴们都是初中和高中开始玩大话的吧!不得不承认,大话西游确实承载我们这批骨灰级玩家的记忆,因为有共鸣,所以一直的坚持不离不弃,岁月的痕迹下我们这代游戏人多了很多的念旧。
比如更新洛阳地图时,本来是非常不舍的,但是官方还是替换了,可能是需要改变一下美术资源来吸引更多的新鲜血液进来,兴许吧!
今天要讲的是女儿村,我QQ空间至今有一张图片是大话世界里第一次结婚的截图,女方是川渝暴龙,真实的女玩家,留了电话,那阵子每次打电话都要跟她学2句四川话
可惜官方说大话3的时候,她去了,问我要不要一起,我当时在读大学,没有更多的精力去摸索新的东西
其实大话2每年的资料片更新的知识也是很多的,还有重大活动每次活动第一天实际上都是试玩的状态,BOSS能杀过就连着杀,杀不过那活动后几天坚决不碰,可能是对于一个40岁的玩家精力确实有限了。
关于女儿村的话题还得继续聊聊,不然玩友们会说我进都进来了就这
女儿村地图更新时是借着白蛇青蛇的联动,主题确实挺契合的,但是为什么要变相的赚我们玩家的点卡
每次长安传送过去在房子的左下角,虽然距离门口很近,但是人物在小房间里面往门口跑,出了人物角色,整个画面是禁止的状态,让人特别特别不舒服
试问开发组为什么要这么设计,难道就为什么在点卡细节上涓涓细流吗
当初洛阳地图上线时北部那么大面积连个传送门都没有。
地图更新这么久了,每次秩梦或者挖土经过女儿村都泛起一股恶心,无论怎样作为运行25年的游戏来说,玩家年级是肉眼可见的上升,就不能照顾照顾咱老年人吗
多一些便捷,多一些情怀,让游戏走得更长久吧

开发组做美术真的很用心,希望能够多关注游戏体验方面的细节
版主帮忙反馈反馈呗




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