楼主#1
现在卡等级140和200级,装备基本都可以用一套。
140的男人可以忽视40+50,200级的也可以是这一套装备。
就是说装备上无法压制了,那么等级上可以压制的属性点也没有多大的空间。
反而NPC的血量,抗性上来了。
我提议等级差在类似天赋2000与10000的差异一样,直接质的飞跃。
但只有天赋,明显不够。
应该开发一个新的技能点,这个点可以增加觉得自身的属性。
140 = 40点为基础点,没升1级,增加1点,200级 = 100点。
这个技能点可以增加人物的忽视,狂暴,克等属性。
拿40点举例子 1= 0.5忽视仙法,那么140的可以多20点忽视,200级就比140的多15点忽视。
人法忽视1点技能点 = 0.1 200级比140的多6点忽视。
提升非常客观。具体数值开发可以自行根据游戏设定。
这个技能点,我暂时称之为质点(质的飞升),第一个质点需要1点经验点,第100点,需要100点经验点。
在退出质点之后,怪物保持现有水平,全敏升级带来的快感不言而喻............
