6576 天前#23计划篇之内丹计划(下):非攻宠的内丹方案。 非攻宠的应用场合是比较复杂的。这些决定了非攻宠的内丹配置更加丰富多彩。还是那句话,“必须要明确自身的需求。” 多数的血系非攻宠,都承担着后勤部长的职责。它们的主要任务就是拉血法。而要实现这光荣且艰巨任务的前提,就是活着。因此,血系非攻宠的内丹首选就是凌波微步。凌波微步的终极数值可以高达100%躲闪以上。对于低命中的单位,砍到这类召唤兽的几率是非常之低。这类召唤兽往往都是冰混双抗,而睡法,并不能阻止其护士行为。因此,高躲闪并不会对其产生很大的副作用。 至于第二个内丹,通常情况下,老虎会建议使用万佛朝宗。有人也许会提出异议。如果我的抗性坐骑是人法仙法技能的,那么万佛不是没有什么效果了吗?其实并不是这样的。万佛朝宗反震仙法与物理攻击。当用人法仙法坐骑管制该召唤兽的时候,抗物理就会很低,甚至为0,这样相当于有个垃圾的借力。而换成人法震慑技能坐管制的时候,便可以有效的反震仙法。对于敏血类召唤兽,使用万佛的效果会大大增加。因为仙法的多目标攻击是按敏排序的。高SP单位被秒的概率是很高的,因此,万佛朝宗有了更广阔的施展空间。 最后一个内丹,一般是要配一个魔界内丹。通常是天魔或分光,只有少数特别有才的召唤兽才会配青面与小楼。这包括神兽龙凤,垂云叟,桃花仙子、金身罗汉、罗刹、水灵仙(虎牙枪注释:有些召唤兽由于加点方式的原因,根本算不上是血系)等等。总之,究竟选择哪个内丹,还是要看你的意图。如果你的目的是在PK中第一回合试图阻止对方敏系单位出手,那么就选择分光,部分MP充足的召唤兽则可以选择小楼。那位问了,为啥不选择天魔或青面呢。我个人是这样理解的。除了仙族以及未来的鬼族外。多数单位都是MP少HP多,如果想阻止对方出手。只要把他的MP换得少于法术需求量就可以了。而要是换HP,必须全部换掉。这样就对内丹的等级要求很高。而且天魔与分光其实是双刃剑,等级越高,对自己造成的伤害就越大。通常情况下,敏血类召唤兽还是不要抱着必死的决心为好。 当然,还是那句话,法无定法,势无定势。其实这后一个内丹还有很多诡异选择的。比如说,浩然正气。不少人的冰雪魔都选择的浩然正气。这其实是一个比较冒险的方案。它只对无躲闪单位有效。而这恰恰就是PK时候多数玩家单位的状态。由于担心被睡后无法踢醒,大家都尽量减少躲闪。这样一来,带浩然的血宠就有了可乘之机。不过这类战术的成功需要很高的运气成分。 还有一个诡异选择是暗渡陈仓。带暗渡的血系召唤兽现在虽然不常见,但是等到四族时代以后,应该会出现。因为鬼族天生竟然带了躲闪成长。如果鬼族的宝宝没有暗渡,恐怕想踢醒自己都是问题了。那位一定会说了,双抗冰混的召唤兽,如果被睡上,那不是没得踢了。这个请放心,因为开发组已经确定在四族时代,召唤兽可以三抗,我们肯定会拥有三抗冰混睡的召唤兽,至于遗忘。哈哈,遗忘法术貌似不能阻止召唤兽踢人。因此未来的召唤兽至少会有两种三抗模式了。唉,又扯远了。 当然,由于大话多年的发展,非攻宠的种类也不仅限于血系召唤兽。《鬼斧神工》资料片催生出了法系召唤兽,以及敏系技能召唤兽。青面獠牙内丹是法系召唤兽得以诞生的根本原因。作为魔界内丹中交换效率最高的内丹,它使得曾经不被考虑的板凳召唤兽水灵仙成为值得一带的东西。随后出现的罗刹鬼姬、桃花仙子等等召唤兽更加丰富了这个阵营。而敏系技能召唤兽则是以剑精灵的出现为代表。为了能够出先手,这一类剑精灵的SP加的非常之高,以至于其他属性略显单薄,而神兽蝴蝶更是以全敏加点为主流。那么这类召唤兽应该配置什么内丹呢? 对于法系召唤兽,第一个内丹是很明确的,即青面獠牙。经过小丑鱼MM计算,青面獠牙的极限效果是可以换掉20万+的HP。当然这是理想数值,只有三转170级(虎牙枪注释:感谢xiyuan654101指出这里的笔误)全法神兽龙凤配合极品吃丸子满熟练仙族6坐骑的双法技能,配合3转170级的青面獠牙才能做到。问题在于,一般情况下,很少有人会给神兽这样加点,很少有人会把仙6坐骑练的这样极品。通常情况下,高等级的全法水仙或罗刹换个十几万HP还是不成问题的。对于敏法血法系的加点方式,换的会略微少一些。不过这类高法召唤兽有一个共同的敌人,那就是浩然正气,再加上HP多数时候都相对较少,选择凌波微步做第二个内丹就在情理之中了。至于第三个内丹,看个人用途与喜好。可以是小楼夜哭。如果你愿意用砍的,加上一个修罗内丹也不错。不过这类宝宝很难砍中躲闪单位,即使是非躲闪单位也是经常MISS,不信你可以去大雁塔砍小怪,没有暗渡的召唤兽砍怪10次至少会有两三次砍不到。当然如果你的召唤兽不会面对浩然威胁(虎牙枪注释:也就是说不会用在有浩然正气的场合),那么完全可以放弃凌波微步,改为青面+暗渡+修罗内丹或青面+两个修罗内丹的组合。在这种情况下,召唤兽最好不要加全法,而改用血法加点。 对于敏系技能召唤兽,要分两种情况。一类敏系技能召唤兽是使用自有技能的,比如剑精灵、神兽蝴蝶、精卫、冥灵妃子;而另一类敏系技能召唤兽则是使用内丹技能,比如颜如玉、神兽龙凤(虎牙枪注释:由于加点方式的不同,一些召唤兽也许不会加全敏,但是多数也是以敏为主,兼顾血法的)。这类召唤兽通常情况下会用双敏坐骑管制,争得也就是第一回合的先手。遗憾的是双敏坐骑不会让你的召唤兽抗人法。所以这类召唤兽在势均力敌的战斗中,生命期通常就是第一回合。针对这个特点。为了让它能够完成使命。可以考虑使用万佛加两个魔界内丹。双敏坐骑的抗仙法技能会影响万佛效果,不过这里可选的内丹并不多。万佛要比凌波主动一些。至于两个魔界内丹,则要看你的召唤兽属性特点,HP较多的就用天魔+分光。MP较多的就用青面+小楼。虽然在第一回合,你只能使用一个技能,但是这样的内丹组合,可以给你更多的选择,以及战术变化。 说到这里,非攻宠基本就介绍完了。似乎丢掉了一些内容。的确,天界内丹的开天辟地、红颜白发、梅花三弄目前还没有提及。老虎认为影响这三种内丹使用的主要原因是召唤兽仙法的基础杀伤太少了。170级召唤兽的仙法伤害才只有11395。把各种强化效果都算上,强仙法坐骑、三个天界强仙法内丹,又能强到多高呢?这还没有考虑对方的仙法抗性。不过鬼族出现后,也许会发生一些变化。由于鬼族负抗仙法,说不定会有这种强仙法的召唤兽出现来克制敏鬼的行动呢,不过一切都要等《倩女幽魂》推出以后才能验证了。 OK!说到这里,又该举个例子了。老虎这里算的上跟敏沾边的召唤兽就是那个虫子了,加点方式是敏血。目前的配置是凌波+万佛+天魔。现在看来,用分光也许更好一些,不过这个宝宝多数时候是在反拉我出手,那个天魔内丹很少使用,所以也就没有再换分光。偶尔时候,在面对不够强大的队伍时候,我会让它四盘我一个,毕竟男魔转的男人抗性都捉襟见肘。 至于法系召唤兽,我目前只有一只水灵仙,这是这类召唤兽中成本最低的一个。内丹组合是凌波+青面+小楼。这个召唤兽通常是在单P的时候用。在我控制住敌人后,才召唤出来用的。因此是全法加点。平时任务或活动中很少带。只有一个例外,那就是大闹天宫,在后期的战斗中(虎牙枪注释:杀集市、矿场等等),用它来换主怪的HP。由于主怪是高躲闪,攻宠常常砍空。因为大闹又不用自己出药费,每回合给它加一个70%的蓝也不心疼,所以带这样一个宝宝杀集市还是很快的。下面是这个宝宝的基本信息。 至此,内丹计划部分就基本介绍完了。再次强调一点,内丹的计划永远是要符合自己的使用需求的。所谓的主流的内丹模式,其实是针对通常情况下大家的主流需求所制定的。只要你清楚自己的召唤兽要做什么,完全可以创造新的组合。我们的最终目的只有一个,就是让召唤兽更加好用。而那个使用者,就是你自己。=====================================================================================(下接本页第27楼,内容:计划篇之坐骑计划(上):力量类坐骑计划)[ 本帖最后由 虎牙枪 于 2008-7-28 17:13 编辑 ]回复
6575 天前#27计划篇之坐骑计划(上):力量类坐骑计划。 恩,跟计划篇的其他内容一样。先复习下基础知识。目前的坐骑系统一共有八种坐骑。即1、2、3、4、5坐骑和人6、魔6、仙6坐骑。坐骑有三项基本属性,即力量、灵性、根骨。没吃筋骨的极品坐骑三项数值加起来是30,无论哪一只坐骑都是这样。坐骑的威力通过坐骑技能来体现。而坐骑技能受到两个因素影响,即坐骑属性与技能熟练度。熟练度不必多解释,坐骑属性跟技能之间有着微妙的关系。举个例子,心如止水技能的官方介绍是这样:“技能作用:增加召唤兽的混乱、昏睡、封印抗性和HP。适合根骨、灵性高的坐骑学习。”这就是说,即使你的坐骑力量属性是0,也不会影响这个技能的效果。这使得我们在孵化坐骑的时候不必追求三项全满。对于学习心如止水技能和天神护体的5坐骑来说,6灵性6力量18根骨的坐骑与6灵性 0力量 18根骨的坐骑是没有区别的。当然,你要是打算学习金身不坏的话,那就会有区别了。因为金身不坏技能是受力量与根骨影响的。了解到这一点,多少可以让我们的在孵化的时候轻松一些。 按照极品坐骑的最高属性,可以分成4类,即力量类、灵性类、根骨类和平衡类。力量类坐骑包括1坐骑与魔6坐骑;灵性类包括3坐骑与仙6坐骑;根骨类包括5坐骑与人6坐骑;平衡类包括2坐骑与4坐骑。力量类坐骑适合学习增强物理属性的技能;灵性类坐骑适合学习增强仙法攻击类技能;根骨类坐骑适合学习抗性类技能;平衡类的技能组合比较多样。 OK!基础知识就复习到这里。我们先从力量类坐骑开始说起吧。适合力量类坐骑的技能有三个:追魂夺命、破釜沉舟,后发制人。老虎认为,这个三个技能中,最为重要的一个技能是追魂夺命。追魂夺命增加召唤兽的命中率、致命率、连击率与SP。命中率与连击率这两个属性至关重要。命中率是一切物理攻击的前提,没有命中,一切都没有意义;而连击这个属性则可以把内丹效果发挥到最大化。因此,仅凭这两点,这个技能就是力量型坐骑的必选技能,而另一个技能选什么呢?要回答这个问题,还是那句话:“必须要明确自身的需求。” 我们先分析后发制人与破釜沉舟的特点。后发制人,增加召唤兽的狂暴率、致命率和HP;破釜沉舟,增加召唤兽的狂暴、忽视物理程度、忽视物理几率以及AP。恩,还是要先普及下基础知识。致命的杀伤效果是自身攻击的1.5倍加上敌人10%的HP。狂暴的杀伤效果是自身攻击的1.5倍加上自身的防御值,同时还要忽视对方与己方的防御。致命管一次攻击,而狂暴管一回合的攻击,当该回合出现狂暴后,召唤兽接下来的连击、反击都属于狂暴攻击。忽视物理程度是指忽视抗物理系数,忽视物理几率是指出现忽视物理的几率。 明白了这一点,我们就清楚要选择哪个技能了。如果你的主力召唤兽是低AP攻宠,比如敏血攻加点甚至是敏血加点的黄金、冰块之类。通常这类召唤兽主要是靠内丹效果杀伤敌人。那么你应该选择的第二个技能是后发制人。你的召唤兽本身AP较低,即使出了狂暴或破物理,由于自身AP限制,难以造成更多伤害,而致命则不一样。当对方HP很多时候,造成的伤害是相当可观的。当你要管制的主力召唤兽是泥巴、浪淘沙等高AP攻宠的时候,增加AP、狂暴、忽视物理的效果就相当可观了。因此,第二个技能要选择破釜沉舟。 讲到这里,又到了举例子的时间了。还记着老虎的狐狸精吗?由于严重先天不足,老虎给它配置的坐骑就是学习的夺魂追命+后发制人。当这两个技能组合的时候,致命效果是相当可观的,高达40%+(虎牙枪注释;坐骑很一般,无筋骨,不满熟练,所有初值少一点)。其中秘密在于效果叠加,亲密度也是要增加致命几率的。三项叠加,赶上4级的魔族致命神兵了。 整体效果 追魂夺命效果 后发制人效果 亲密度效果 至于老虎的另一只力量坐骑,即魔6坐骑,学的是追魂夺命+破釜沉舟,很多人的坐骑学的都是这个技能,所以我就不再展示了。================================================================================================(下接29楼,内容:计划篇之坐骑计划(下):根骨类、灵性类、平衡类坐骑计划。)[ 本帖最后由 虎牙枪 于 2008-7-28 17:16 编辑 ]回复
6574 天前#29计划篇之坐骑计划(下):根骨类、灵性类、平衡类坐骑计划。 根骨类坐骑可以说的坐骑中的重中之重。虽然没有统计,但是老虎估计大话中的多说筋骨提气丸都让这类坐骑给吃了。原因很简单,就是因为要达到双95的抗性。这在前面的《计划篇之抗性计划》已经说的差不多了。因此抗性类坐骑的必选技能是心如止水。那么另一个技能选择什么呢?相信大家已经记住那句重复很多遍的话了。“必须要明确自身的需求。” 另外两个可选技能是天神护体和金身不坏。天神护体增加召唤兽的四系仙法抗性和SP,金身不坏技能增加召唤兽的物理震慑和毒抗性以及HP。这两个技能都是减少伤害的技能。选择哪个技能主要要看哪个种伤害对召唤兽的威胁更大。对于HP很多SP较低的召唤兽抗震慑且增加HP的意义要大于抗仙法与增加SP的意义,而对于敏血类型的召唤兽则正好相反。 必须承认,练出一只符合要求的坐骑不是一朝一夕的事情。因此,我们的需求常常会变化。而坐骑技能一旦改变,那熟练度就会清零。因此,稳妥的办法是练两只根骨类坐骑。这样就可以保证使用上的灵活性。那么如何分配坐骑的技能呢?这要分两种情况。当你拥有人族6坐骑的时候,第二个根骨必然选择5坐骑。因为5坐骑的各项指标仅次于人族6坐骑。当你没有人族6坐骑的时候,只能用平衡坐骑4坐骑来充当根骨类坐骑了。好在它抗人法的属性还是不输5坐骑的。但是在金身不坏与天神护体技能上,4坐骑都差一截。具体怎么选,还是要看你的需求侧重了。因此,“必须要明确自身的需求。”老生常谈了哈! 根骨类坐骑就介绍到这里,下边说说灵性类坐骑。由于召唤兽仙法的基础杀伤实在是过于鸡肋,灵性类坐骑的强仙法技能就跟天界内丹中的开天、红颜、梅花一样,处于相当尴尬的局面。到目前为止,拯救这一坐骑的并非天界内丹,而是魔界内丹中的青面獠牙。无疑,增加MP数值才是灵性类坐骑的最大用途。多数高MP召唤兽的仙法技能都是水法,如水灵仙、罗刹鬼姬等等,所以一般认为用兴风作浪加万劫不复要好一些。这样你偶尔秒一下的时候还可以多秒点。不过选择天雷怒火加万劫不复也是不错的。效果上没有什么不同,当你用三坐骑做双法坐骑的时候还可以节省100万银子呢。如果你没有打算带一只高MP,那么也就不要练三坐骑了。毕竟根骨类坐骑与力量类坐骑要更有用一些。 平衡类坐骑放到最后说,因为这类坐骑多数时候是锦上添花的。既然4坐骑已经叛逃到根骨类坐骑里了,那么剩下的平衡类坐骑只有2坐骑了。2坐骑就是传说中的双敏坐骑。在学习天神护体和追魂夺命两个技能后,2坐骑所加的总SP是最高的。因此,2坐骑通常是争敏召唤兽的首选。但是问题在于这类召唤兽在势均力敌的战斗中,通常只有一回合的辉煌。而为了这样一只或两只召唤兽投入巨大的开支,确实不是平民玩家能做到的。老虎认为,双敏坐骑是唯一需要筋骨、熟练、等级全满的坐骑。因为抗有极限、敏无尽头呀。根骨类坐骑,只要把人法抗到95基本就可以凑合用了,熟练不满的时候通常要吃一个或几个筋骨。力量类坐骑练到100级也就可以了。因为多的哪点属性影响不大。无论是极品力量类坐骑或稍差一些的,只要出了狂暴或致命,都是按那公式计算,与你坐骑属性没有关系。至于破物理,大话中物理100的怪只有11称谓天一神将带的那四个神兵,其他时候仅仅是防御高而已。至于灵性类坐骑,如果没有高法召唤兽可以不练的。总结下来,只有这个双敏坐骑的要求是最高。 鉴于练一只极品的双敏坐骑过于辛苦,所以老虎给自己的2坐骑设计了另一个技能方案。心如止水加追魂夺命。你一定会问,这样练有什么意义?还记着那句话吗?“必须要明确自身的需求。”这个技能组合是相当中庸的。2坐骑的心如止水提供30点人法抗性有难度,但是提供20点人法抗性还是比较容易的。这样,只要这个攻宠抗混乱达到75。在用这样的坐骑管制的时候,就可以兼得部分武力攻击属性和抗混乱满。混乱法术可是攻宠的第一大威胁呀。因此,老虎想出了这么一个技能组合来。也正是如此,绕指柔的抗性才被打造成了混75物理56。这样似乎增加一个凌波就变得更有意义了。哈哈哈,脆弱的小东西。 OK!道理说得差不多了,是该举例子了。不过老虎终究是个平民,一些坐骑还属于修炼中的状态。用别人的图算侵权,所以只好献丑了。 老虎的2坐骑 2坐骑管制下的绕指柔,目前抗混只能到85 3坐骑,目前等级最低的坐骑 3坐骑管制下的缘如水,哈哈轻松到20万MP 5坐骑,又是一只100级的坐骑。 5坐骑管制下的缠魂丝,由于技能熟练跟初值的关系,还无法抗到双95,不过这只是时间问题。 6坐骑,三转男人本是意外,所以当时就保留下这个魔6坐骑了。 6坐骑管制下的绕指柔,哈哈哈,有47000+的AP呢,小东西要发威了哈! 恩!就到这里吧。计划了这么久,也该去实施了。敬请关注,《召唤兽系统全解析》的《实施篇》==================================================================================================================(下接楼下)[ 本帖最后由 虎牙枪 于 2008-7-24 13:17 编辑 ]回复
6574 天前#30实施篇:实施篇之买卖实施:需要注意的一些东西。 计划了半天都是在想,空想是没有用的。现在该谈谈如何实施计划的时候了。在把我们的计划实施以前,需要明确一些事情。 首先,你不一定要练召唤兽,购买成品是一种捷径。但是对于坐骑,多数时候还是要自己练。当然,你运气很好,买到合意的ID或者请dailian除外。在实施过程中,自然是买与练结合。 第二,实施计划是要有时间与金钱上的开支的,请根据自己的实际情况选择实施路线。不要去做不切实际的事情。 第三,计划只是个大方向,不是一成不变的。在你实施的过程中可能会出现新的变化,审时度势才是聪明的做法。 做事情讲究从易到难,我们先说最简单的途径,那就是买。在计划实施过程中,我们需要买很多东西。通常情况下,买成品召唤兽会合算一些。但往往会有不尽人意的地方。因此有些事情必须注意。 召唤兽交易过程中亲密会清0,如果你想把买来的召唤兽带转,或者想让其内丹发挥应有的作用,请考虑购买驯养用帮派成就的金钱花费问题。一般情况下,应该避免购买待转召唤兽。因为召唤兽升级会增加亲密。而对于未转100级,一转120级,二转140级的召唤兽已经没有提升的空间了。如果你是一个满级玩家,短期内又不打算转生,那么该召唤兽要转生就几乎完全依赖帮派驯养了。算下来开销也不少。即使钱富裕,也不应该乱用哈。 炼妖、内丹、龙骨、筋骨、神之石、龙凤石等配件的市场行情变化是比较大的,活动期间可能会很便宜。瞅准机会就储备一些,不要等缺了再去买。因为购买回来的召唤兽未必完全合适,必要时候还要用卧龙丹、神之石、龙凤石、炼妖改造改造。 任何买卖都要注意的,那就是小心骗子。莫要太贪心。平时多看看世界和经济的行情,越是占大便宜的交易,是陷阱的可能性就越大。道理讲多了也没用,还是在战斗中学习战斗吧。 最后,有空多看看官方维护,别光骂,有的时候改变就是机遇。抓住机遇可以事半功倍。 OK!这一章就说这么多。======================================================================实施篇之练宠实施(上):老虎未转、一转时候练宠的心得 能把召唤兽带起来的前提是你要对这个宝宝有足够的信心。否则,很可能就会半途而废。练宠的方法很多,最快莫过于一个字:吃!已经有很多人向我们展示这招的威力。通常,这招只对少数人适用。对于大多数人,还是找别的办法吧。 那位问了,找啥办法呢?准确的说,处于不同等级、不同种族、不同时期的玩家有不同的办法。但总的来说,高等级玩家要比低等级玩家练宠容易。所以低等级玩家最实惠的办法就是带一只能够帮助自己练级宝宝,一般是一只攻宠,快速冲到高等级,之后再考虑练其他宠的问题。老虎当初的练宠路线基本也就是这个样子。 没转的时候过的是嘻嘻哈哈,想干啥干啥,待到一转时候,只有一只待转召唤兽,就是那只狐狸精了。1转之后才真正开始考虑练宠的问题。这段时间淘汰了几只召唤兽,包括心血来潮带的猴子雷鸟凤凰之类。然后仔细分析了现有召唤兽的特点,决定了要带的几只宝宝。初步定为;狐狸、兔妖、虫子、水仙。这几个召唤兽基本上符合了一个一转垃圾男魔的所有需求。狐狸精,毫无疑问,是砍怪用的。兔妖,我加的是全血。当初刚转时候过称谓全靠这个。毕竟那个时候能杀7、8、9称谓就是一个不错的赚钱营生。正是因为有这个小兔子,我50级就单挑了8称谓天地人。那时候小兔子也就4万多血,我脱了鞋子没它快。由于天地人在过称玩家少的时候带的小怪也少。所以抽抽砍砍就杀过去了。这种在当时能赚钱的召唤兽自然是要保留的。虫子是后来带的,我带它的主要原因是男魔不会盘丝法术。因此,带个这东西做个小女魔用。后来在05年元旦以120万DHB高价(虎牙枪注释:当时喊100万收,已经有人愿意卖了,本人不想太黑,多给他20万)买到元气丹。据后来发现,这个召唤兽属性还凑合,水仙是1转时候带的最后一个召唤兽。当时《鬼斧神工》推出。魔界内丹闪亮登场,鉴于魔族震慑法术一般杀不死人,需要一个在我之后出手且有巨大杀伤的召唤兽。水仙+法系魔界内丹就是平民的不二选择。首先,当时没有仙器,因此没有抵抗青面与小楼的手段。第二,罗刹虽然已经诞生,但是在那个时候,她的价格就跟元旦时候精卫跟猫咪的价格差不多,不是老虎用带的起的。所以我选择了水灵仙。这就是最初的四个召唤兽,有趣的是它们都是MM形象,那就叫四大美女吧。 一转的练宠路线是这样的。先是带一只狐狸精玩命冲级。当时的冲级路线是相当原始的。50级以前就是在练功区砍!50级以后开始抓老版的小鬼。偶尔也去砍,因为一转后装备没有等级要求,只要力量够,很早就可以拿10级棒子。50到70级主要是靠老版的小鬼。70以后做天就是香饽饽了,没转的时候已经解决了抗性问题,因此做天无障碍。70到90级冲的很快。90级以后出现困难,因为鬼王任务一般只加一个魔。而通过做天成长起来的魔太多了。当时的仙在做天时候是站岗种族。于是老虎找到了新的途径,那就是单烧。一直烧到了110级。回顾这个路线,所带召唤兽只有一只,那就是狐狸精。即使在做天时候让兔子做挨揍宝宝,最后召唤出来的也是狐狸精。因此这个宝宝早早就到了120。 110级后老虎发现了大金矿。那就是修罗任务。早期的修罗任务,主怪不会说话,5吸好的魔族是超级香饽饽。经历痛苦的烧法过程后,老虎终于以吸7魔的身份站在灵兽村。虫子、水仙,也是在这个时期带起来的。练宠模式是0到70级,修罗;70到90级做天,90级以上再修罗。御马间101不遇敌的日子里,不管什么族,只要在李靖一站,高喊声;“跑天队+++”组起来是超级容易。而对于那个时候做修罗,只要有魔族,其他族就不愁找不到。虽然老虎早早冲到了122级,但由于烧法练宠的原因,在这个级别上呆了很长时间。最终结果集中体现在下边这张抓图上了,这是老虎刚刚2转的时候。 有人问,那兔子在哪呢?我晕,要是都转了。我靠哪个宝宝过称谓,升级呢?小兔子是在后来2转的。 总得来说,那个时候的带宠经验总结出以下一些体会。如果你想用天庭任务或修罗任务来带出一只召唤兽,那么建议你使用如下加点方式、坐骑配置、内丹方案以及战术策略,即全血加点、抗物理坐骑、凌波微步加防御战术,必要时候自己要保护召唤兽。天庭任务、修罗任务的怪物AP都是比较恐怖的。这样做的唯一一个目的就是不让这个宝宝在最后一个回合挂掉。召唤兽飞的次数少,才能升级快。当然这是指未转、一转、两转的召唤兽,三转召唤兽还是按你的最终计划加点吧,因为神之石是很贵的哦! 好!这一篇的内容就写到这里了。=====================================================================================(下接第三页第32楼,内容:实施篇之练宠实施(下))[ 本帖最后由 虎牙枪 于 2008-7-28 17:28 编辑 ]回复
6574 天前#32实施篇之练宠实施(下):老虎两转、三转时候的练宠心得 两转的练宠过程与一转时候大同小异。这不过由于修炼坐骑方面原因,升级路线有所不同。不过大体方向却是一样,先带着狐狸精用单烧的办法升到110级,然后再靠修罗任务把虫子水仙也练到140级,最后把兔妖也两转了,然后带兔子。由于拥有长期的修罗任务带队经验、以及前世的单烧经验,这个过程实现起来是轻车熟路。然后很快法就满了,之后三转。 说到这里不得不提到一个意外出现的人。如果这个人没有出现,老虎没准会继续转个垃圾魔。不过这人出现了,所以我就三转成男人了。因为她的两个号,大号的最终计划是转成仙族,而小号的最终计划是转女魔。这个计划还没有实现,这个人就不玩大话了。不过,这时候,老虎已经转成了男人,所以一切几乎是重新开始的。扯远了,继续培养召唤兽的话题。 人族培养召唤兽难度是最高的。不过好在这个时候恰逢转档期。活动如同潮水一般,因此,最艰难的起步时期算是度过了。与魔族升级相比,人族自然是艰难许多。而且法术要求也高很多。前期需要大量的投入,烧法。虽然升级路线不同,但是带召唤兽的总体方向是不变的,必须想尽办法升级。有了等级,你的召唤兽才容易带起来。跟魔族不同,到110级的时候,不要妄想可以轻松找到修罗队伍。因此,多数时候,都是自己一个人在鸟不拉屎的地方找星星杀。当大家热火朝天的做活动时候,一个人去拉骆驼。3转之后,第一次做修罗是在131级,为了到达这个等级,老虎经历了很多磨难。由于有1转2转做修罗队长的经验,只要自己带队,还是很容易搞定的。相同的内容,我就不重复了,真正的不同是从三转142开始的。因为一旦到了这个等级,你做很多事情都是事倍功半。从3转142开始,老虎的练宠实施办法彻底改变。 142以后,玩家升级的主要途径发生了变化。帮派任务成了少数不特殊对待高级玩家的任务之一,还不包括神秘任务。142以后,帮派任务就几乎没有断过。这个任务给召唤兽的经验虽然不少,但是却不给内丹经验,而且有些时候是不需要杀怪。因此,老虎认为这个任务非常适合练没转(虎牙枪注释:当然,没转的可以通过吃九转直接一转)或一转召唤兽,而那些给内丹经验的任务,则适合2转或3转等有三个内丹的召唤兽。再加上这时候推出(虎牙枪注释;感谢“五月的~雪”指出这里的笔误。)了三大新天书宝宝,那独特的技能确实很吸引人。于是老虎开始带猫咪。这只猫咪是基本都是靠做帮派升级的。当然如果只为带它,这样显然是太慢了。但是为了生计帮派任务总是要做的,所以这个猫咪就捎带练起来。 当然如果想让它速成,那也是很容易的事情。你不需要一天做满50次修罗。你只需要集中所有获得经验的机会就可以。由于142以后做修变成很不划算的事情,所以主流的练宠方式转移到了周末活动与节日活动上,而精通这些活动则是必须的。敏人的一大优势就是在天涯相随与勤勉慰问上是相当好混,这多亏了强盗XXX以及变态的虫子冲。当然,你要是快不过王绘秒或虫子冲,那就不好混了,好在老虎只有在乱敏时候才比他们慢。而对于天宫寻宝,敏人的优势也很明显,至少杀守护时候要好杀一些。科举就不必多说了,标准练宠任务。 个人认为,用活动练宠比用固定任务练宠的好处是有人品爆发的机会,即使是普通奖励,也要丰富一些,花费相对少的时间,可以获得更多的收益,即使的得召唤兽经验和神兽丹之类,也要多出许多。当然,相同点是人物经验是一如既往的少。这便是最近使用的方法。 OK!写到这里,似乎也没有什么可以说的了。还是做一下总结。毕竟到这个时期,要练的召唤兽很多。如何安排培养顺序是很重要的。攻宠仍然是第一位的,因为它是帮助你练级的召唤兽,等级越高,练宠就越容易。如果你想新练召唤兽,没转的最好直接吃九转到一转,对于一转召唤兽,帮派任务是个不错的选择,也可以收一些推荐函去参加召唤兽大比拼,对于人族朋友,因为法满的早,每天做5环加上30体力换来的贡献可以给你的召唤兽提供120万到130万左右的经验。各种活动的神兽丹可以让宝宝长得像吹气球一样。这些办法有一个共同特点,只增加召唤兽经验,不增加内丹经验。等到召唤兽2转时候,收几个一转或两转内丹吃上,就可以参加各个活动了。不过一定切记,不要玩平均主义,先带出几个能用上的。这样才不会宠到用时等级低。 写到这里,也该告于段落。养宠5年,最关键的不是你每天在线多少时间,也不是你花多少金钱,而是决心加耐心,仅此而已。=========================================================================================================================(下接本页34楼,内容:实施篇之坐骑实施:一切源于决心与耐心)[ 本帖最后由 无夜 于 2008-8-6 08:59 编辑 ]回复
6573 天前#34实施篇之坐骑实施:一切源于决心与耐心 老虎认为,练坐骑其实只包括了3件事情:1、练坐骑等级;2、练技能熟练。3、吃筋骨丸子。三件事情,第1件事情最简单,第3件事情次之,第2件事情最麻烦。所以,我们从易到难说起。 一只坐骑要升到100级,需要15万经验。而1点经验就对应一点体力。一个高级米饭,可以提供5点体力,要花费1000两银子。如果所有米饭都靠买的话,练出一只100级坐骑,就要花费3000万两银子。不过,我们不一定所有米饭都要买。每周一次的大闹天宫是非常好的吃饭机会。每周,老虎都要带着6只饥肠辘辘的坐骑进去,吃饱了再出来。由于坐骑等级普遍比较高了,吃一次可以用一周。另一个获得粮食的方法就是练功区砍怪,不过根据老虎经验,得的供不上吃的。不过,节省一点是一点哈。 在一次战斗中,坐骑获得经验的多少与该坐骑管制召唤兽的等级有关系。召唤兽等级越高,坐骑获得的经验就越多,当然,消耗的体力也越多。因此,对于技能熟练影响不是很大的力量类坐骑,请管制你等级最高的攻宠。不知不觉就会升到100级。 至于收筋骨,买卖实施里讲的很明白了不用赘述。 而坐骑技能熟练一只是一个很伤脑筋的事情。目前最稳妥的办法是利用周四大闹积分去兑换熟练。除此以外其他的办法都有隐患。网易已经公开了反WG宣言,而它从来也没有说过哪些WG是可以用的。若是它真的翻脸不认人,那也毫无办法。至于其他方法,老虎亦不便多提,否则,也会落得初江王的下场。 下面说点实际的吧。还记着上一篇中,老虎2转时候从15级砍到110级升级路线吗?其实那是在练坐骑。前面已经介绍过了,只有2转以上的召唤兽才能够双抗。炼妖石是一方面,另一方面就是坐骑。考虑到这一点,老虎开始了一个人的修炼过程。在那段时间里,一共练出了两只坐骑,即1坐骑跟4坐骑。重点是4坐骑,因为老虎把4坐骑作为自己的第一只双抗坐骑培养。离开龙窟凤巢的时候,4坐骑已经100级,然后几经周折收了3个筋骨提气丸,合区以前丸子是很便宜的。再加上大闹换熟练,这东西抗到人法30,物理30了。不过这招儿仅限魔族使用,别的种族还要另想办法。 另一个练坐骑的经典任务是元旦孵化神兽任务。这是一个有人欢喜有人骂的任务。不过对于老虎来说,至少我还可以练练坐骑吧。07年的元旦任务,老虎把5坐骑弄到了100级。下一步计划就是让5坐骑也抗到人法30。这样就可以同时支持4只双抗召唤兽了,这样在一般时候也就够用的。不过,现在最大的问题是筋骨非常昂贵。好在,最近在参加赏金征文时候的成绩还不错。这个计划的实施,也是指日可待了。 练坐骑的心得就是这些了。到此,实施篇就结束了。一个合理的计划,加上决心与耐心,就是实现。===================================================================================================补遗篇:补充一些细节 写到这里基本上就介绍完了,回顾前文,总感觉有一些缺失的东西,所以在此加以补充,。 特殊法术召唤兽:大话召唤兽中有一些法术另类的召唤兽,他们是冲冲虫、鱼怪、剑精灵/神兽蝴蝶、精卫、冥灵妃子、迦楼罗王。对于会魔族法术的召唤兽,鱼怪的技能是最糟糕的。这个跟魔族法术特点有关系。0熟练的速法,跟25000熟练的速法提速效果是一样的,4速都是20%。0熟练的盘丝法术,跟25000熟练的盘丝法术在人法抗性是的效果是一样的,4盘都是12点人法抗性。对于鱼怪的牛法,差别就很明显了,加牛的效果会差很多。所以在选择召唤兽的时候请考虑清楚。 原始抗物理30的攻宠的抗性打法推荐是混75,物理56。之所以不推荐双抗56的奢侈打法,是因为多数时候你不会用根骨类坐骑管制它,而使用力量类坐骑。抗混56是相当不保险的,一旦被混,用力量类坐骑管制的攻宠也是很麻烦。虽然抗混75也不是很保险,但是这是召唤兽依靠炼妖石所能达到的上限了。 你一定很奇怪我为什么3只召唤兽一起转生。这虽然有哗众取宠的效果,但是主要目的还是省钱。召唤兽转生是需要一定亲密度的,除了驯养,还有以下途径可以提高召唤兽的亲密。召唤兽升级的时候会提高自身亲密。玩家升级的时候,当前携带的所有召唤兽的亲密度都会提升。根据了老虎的尝试,当召唤兽与人一起转生的情况下,即一转召唤兽从0级到120级,玩家从15级到122级,所获得的亲密肯定能到20万。而在二转召唤兽从0级到140级,玩家从15级到142级,所获得亲密肯定能到30万,也就是说,不用支付额外的驯养费用。平民省钱的办法哈! 洋洋洒洒写了两万字,其实我感觉仍然是不足的,因为大话西游是一个不断变化发展的游戏,也许到了下周又会出现新不同,把我们以前的判断推翻。因此,所谓游戏心得,游戏攻略也不是一成不变了。《倩女幽魂》即将登场,召唤兽系统会有大改,包括召唤兽炼妖打造次数的限制,以及坐骑技能系统。我们必须要适应这种变换。未来的召唤兽三抗是必然的,估计一说三抗,大家首先想到抗冰混遗忘。老虎认为,到那个时候打造方案会更加灵活。也许攻宠可以在无坐骑管制条件下达到双抗75。一些对于特定种族的单P召唤兽说不定会三抗冰混睡。变数多多,还要我们继续探索与发现。 好!就写到这里吧,结束了! 老虎一家之言,不是真理,欢迎讨论!本文引用的一些数据(坐骑方面)来自官方公布的信息;http://xy2.163.com/handbook/menu60.html#a9以及由我的坐骑效果预测计算器:http://xy2.youwo.com/jsq/rideexp.asp需要指出的是,官方公布的数据是四舍五入的,所以还是以计算器为主。===================================================================================================(全文完)[ 本帖最后由 虎牙枪 于 2008-7-25 17:51 编辑 ]回复
6573 天前#354、内丹:内丹作为资料片《鬼斧神工》的一个组成部分推出的。它的出现,大大丰富了召唤兽系统,并产生了巨大的变革内丹系统包括四大类,13种内丹。具体是天界内丹:万佛朝宗,白发红颜、开天辟地、梅花三弄;人界内丹:暗渡陈仓、凌波微步、浩然正气、隔山打牛、借力打力;魔界内丹:天魔解体、分光化影、青面獠牙、小楼夜哭;修罗内丹:霹雳流星、大海无量、长风破浪、祝融取火。除魔界内丹是主动技能,以施放法术形式出现外,其他内丹都是取决于攻击和被攻击的几率。 长风破浪 LZ 回复