详细描述 玩大话两年多了!一直就是那几个法术冰混毒睡,西盘牛速.风水雷火!!无聊啊!!!!! 新6阶法术!他们的共同点就是要消耗经验值在原有属性上加入其他因素,简单的说一 下人封印:束魂节界 ,释放目标:多人.被封印的对手,被攻击的时候受一定比例的伤害! 混乱;执尸术 释放目标:常规混乱多人,执尸术作用一人(点谁是谁)被混乱的对手受自己控制,到达一定程度可以使用被混乱者的法术(能释放的法术级别和杀伤力由混乱程度决定) 混睡:迷醉散 释放目标:多人 .目标单位因受到攻击而清醒,自身SP,AP,法术效果降低,程度除和法术熟练有关以外还和被惊醒的时间有关,越早效果越强. 毒:断肠毒液 释放目标:多人, 目标单位自身抗性下降,伤害可一叠加! 魔盘 曙光照射 释放目标:多人, 没回合加血和法若干加强反震抗性. 牛 妖魔暴怒 释放目标:多人 增加致命,命中几率速 光神驱使 释放目标:多人 增加躲闪,连击几率和次数西 魔神噬魂 释放目标:伤害多人,有利效果一人,吸掉的血法一定比例补充到自己身上,装备抗性下降. 仙雷 雷泽之怒 释放目标:常规伤害多人,特殊效果1人(对手).效果持续,当被释放法术者释放法术将受到1次较强的雷系法术攻击(有一定的忽视效果) 火 火焰葬礼 释放目标:常规伤害多人,特殊效果1人(对手). 效果持续,每轮战斗都受到一次火系法术攻击(有一定的忽视效果) 风 风神庇护 释放目标:常规伤害多人,特殊不利效果1人(对手).有利效果1人(释放者) 效果持续, 释放者有"风法反击"的属性 被攻击者遭到任何攻击都会被1次较强的风系法术攻击(有一定的忽视效果) 水 水龙幽呼 释放目标:常规伤害多人,特殊效果1人(对手). 被释放者,还要受到1次1.5倍以上强度的水法攻击(有一定的忽视效果) 所有6级法术一但使用自身的该抗性有一定的增加,每西战斗有次数限制! 以上是我想的!系统可以调整名字起的不怎么好听帮忙改改 这个系统肯定没有了吧对了把那个可以通缉人的NPC放到显眼的 地方!!,我找两天都没找到!!最好能设立个骗子排行榜,以做通缉和交易参考!!另外帮派的神秘任务太老了!!!!建议多弄几个新神秘任务最好和我的新6阶法术联系一下!!完成新神秘任务才有资格学习新技能!!!!看着办吧韩木星水月洞天 323730 支持的顶
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这个实施了基本4转就开了支持的顶