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阐述连击付混 告别大话的最后回忆
现在很多人对超敏付混连击魔有很点的成见,确实连击付混魔现在对游戏有点破坏游戏微妙的平衡感,以下是我对连击付混魔的见解:
连击付混魔是怎么由来的:当佩饰由来后人物属性的大大的提高,有原来的7-9抗提高到10抗甚至12抗[没有说仙器在中起的作用,但我并没有忽略]。之后人们无意间发现佩饰种付混[付冰,不过PK中不采用付冰,不可以伤害被付单位]可以强制混一回合。 其次在佩饰中有敏捷大力连击几率连击次数等属性的佩饰。在玩家应用下.开始了有了克制人族的【超敏连击付混】。之后的高端中人们开始引用【超敏付混战术】。
连击伏混广泛应用:一个超敏魔的敏一般在2850+装备:4级OS+4级速度项链+敏佩饰全套+两件衣服帽子加速度50+变卡=超敏魔[武器上也有点,我朋友就是这么个超敏魔,他还是一个我之后说的超敏付混魔]。连击伏混魔速度2700+:4级OS+4级速度项链+4-5级连击付吸神兵+敏捷要求420炼化连击25或35左右的帽子+佩饰=超敏付混魔[注解“佩饰”:在09年9月以前开区的还有大量带有敏捷要求的大力默契佩饰之前我已经解说过了.连击几率和次数5在默契面具上可以炼化出来.无默契的披风可以炼化出连击次数5。付混几率15.1可以在腰带.挂件炼化出来.同时还可以炼化出+26速度的属性.至于这么应用因人而异]。物品在给大家算下速度:帽子中损失速度40佩饰中损失80 腰带.挂件.披风[帽子.佩饰中的损失我是按变卡修正后的个大概损失].
可以说在超敏魔的基础上打造超敏付混魔只需要换:4级-5级的连击付吸武器[武器炼化中带有60的命中],敏捷帽子连击几率25或35的帽子,连击次数5次+速度26的披风,付混15.1+速度26的挂件,付混15.1+速度26的腰带。在拥有2700+的速度连击几率75命中65+连击次数5付混几率30.2变卡修正之后可以达到恐怖的连击几率100+连击次数10+付混几率30.2.你可以想象一下连击一次就有30.2几率的付混时多么恐怖的存在。对于抗性而也只是遗忘抗性被抹杀。[不要说装备难找,那只是你的借口。只要你花钱和耐心的炼化就可以拥有]
付混队伍的队形和他们的战术:人们对付混的战术很反感很恶心,在你拥有了传说中的5级仙器.拥有了无比强大的抗性,在面对连击付混时事那么的无耐.无助.无语.无力。在连击付混刚流行时.超敏连击付混一般有2单位,在吃上高级分裂符那就是无敌的存在,之后分裂符在之后加了个力量要求450,不过还是那么的无力。疯狂的连击付混无情的把男人的一颗心击碎。 之后GM修改了保护角色缓解连击付混。但面对2单位付混.在第2回第3回合宝宝别冰的情况下你还是回归原位了。【角色去保护不现实在面对2个付混单位不可能拿2个单位去堵他们的付混.那样你只能加速死亡的速度】
在付混在队伍里有很大变化战术部署:两连击付混的战术和什么角色都可以搭配.甚至可以没有人族.但是必须火力超大.两火力炮仙.一超敏主抽魔.其次宝宝带高敏带浩高亲密,不过很纯血队PK有点吃力。还可以加入破物理大力.个敏冰人火力仙.把他们的宝宝冰好.曾经出现过全魔队伍.最常见的付混队伍:冰人回血鬼不可缺少.一付混一混人一仙。冰人回血鬼不可缺少.2单位付混一仙。冰人回血鬼不可缺少.一付混一吸盘魔一仙.冰人回血鬼不可缺少一付混二仙【一般队伍多数是敏冰人】
我建议还是修改下连击付混:在连击几率100+连击次数10+命中率65+付混几率30.2前面多少5阶仙器全是烟云。而超敏付混魔的最大依靠不是付混佩饰,而是连击付吸神兵,试问一下连击付混魔的连击几率怎么来的.其次他的命中率是怎么来的。帽子炼化最高是多少18*3=54.还有我之前说过的默契面具有连击几率和次数。就算连击付混不用武器他连击几率可以满连击。但是他的命中在哪里去找?在他鞋子不动的情况下可能有吗?在他动了鞋子他算个超敏付混魔不?在超敏连击付混魔在使用上面得付吸神兵以后超敏连击付混魔攻击力达到2W+.请不要惊讶.如果超敏连击付混魔在帽子上炼化带有25+致命你可以想象一下他的威力了吧【原始还有5点致命】
看完我的文章大家知道超敏付混连击魔最大的依靠是什么了没?就是他的连击几率40-50和它的60的命中率。大话骨灰玩家们你们可以想一下在连击付吸神兵中的连击和命中率少上其中的一个属性。超敏连击付混魔可能占了大话PK中的主导地位不?超敏连击付混魔在没有命中的情况下,男人就可以在项链炼化和鞋子炼化上将躲闪几率提高到75那样男人的地位可以在PK提高。或是神兵上没有连击的情况下,他必须将自己的鞋子换去,那样超敏连击付混魔的敏捷可以和超敏仙超敏鬼达到一个层次[鬼有点勉强可以吧]。从而超敏连击付混在PK中,和人们占到同一起点。
这是我玩7年大话以来我对大话做的最后一点奉献。 |
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