楼主: 陌无尘
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开发组面对面(第1期)——大话,我们共同爱!(07.11.16日20:00)

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发表于 2007-11-16 20:01:17 | 只看该作者 来自:广东
能不能给敏魔出点17000的血法 ,做敏魔不容易呀!
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发表于 2007-11-16 20:01:17 | 只看该作者 来自:河南
有没有开个人升级任务的计划呢,
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发表于 2007-11-16 20:01:25 | 只看该作者 来自:河南
建议时间锁搞短一点
等20  天时间太长了
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发表于 2007-11-16 20:01:32 | 只看该作者 来自:河南
护镖任务可以改下不  
什么垃圾任务啊
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发表于 2007-11-16 20:01:33 | 只看该作者 来自:山西
原帖由 56708691 于 2007-11-16 20:00 发表
80楼了啊~~晕死。才8点

==就到800楼了
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发表于 2007-11-16 20:01:34 | 只看该作者 来自:陕西
1.商旅任务暴露出来这么多问题,最主要问题是测试区的不作为造成的。
为什么每次都是那几个区在测试?能否考虑下换到几个人数比较多的新区进行测试;或者增加测试区的数量;或者增长测试时间。
2.自从取消200环,推出80环,提倡大家共同富裕后。涌现出了大批的人族玩家,从而造成人族在任务时大量过剩的问题。开发组是否考虑下更多的开发点单人任务?
3.每次杀11.12星周围都围了好多的1转的,2转的,有的是为了拾取东西,更多的是为了纯纯的“参观学习”。现在的11.12级地星都是三转高等级玩家甜点。难道让那些1转2转的只到3转高等级了才能去表现和发挥吗?开发组的是否考虑下开发点小BOSS有等级限制的那种,让我们这些1转的2转的也有些挑战自我的机会?
4.(我是平民玩家用了不下20车丹炼话出来了一把强混16.8忽视5的剑让我高兴了整整一周)。
所以问下,在出高抗性宝石的同时,能否出强法宝石,+2.+3的也好!让新玩家在等级低时摆脱对那炼话武器的依赖。(网易所谓的炼话几率真的不敢恭维
5.能否开发出一点副本,也让着几年没变的大话版图有点让人耳目一新的感觉!
6.能否开发下需要种族配合需要技巧、协作和阵型才能杀死的新BOSS。让练妖和筋骨等不再变的那么有价无市?
7.想了这么多,论坛泡了这么久,还是小兵  好辛苦呀!能不能给点分安慰下!03" />03" />




测试区的问题,我们会有所考虑!另外,很多问题是需要到一定的程序才能发现的,不是说测试区能立杆见影,测试只是为了让玩法尽量稳定完善!
网络游戏主要还是大家一起玩有意思些,对于有单人任务需求的玩家,我们也会去考虑的。
高级地煞星等稳定后我们再综合考虑然后考虑怎样完善会更好些
另外,感谢您的建议!
  陌无尘
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发表于 2007-11-16 20:01:35 | 只看该作者 来自:广东
提个意见,帮派里那个很大建筑根本就是摆设,不如改成比武台,切磋一次收取每个人10W,系统发放药物!!
帮派队伍自行切磋,队伍战略不轻易给外帮和外人得知!而且可以一边讨论队伍一边对杀!像修罗古城人人都可以看到!帮派如果想出联赛队伍,就不用给别人看到自己的弱点,战术等等!!可以在帮里讨论切磋!!!



关于系统提供药品的pk,可以通过即将全服开放的修罗古城pk达成,然而对于一些战术类的切磋和交流,那就只能自己找个合适的时机进行操练咯!
      陌无尘
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发表于 2007-11-16 20:01:37 | 只看该作者 来自:河南
5了开发组,先解决卡的问题吧



我们一直都在为大家的网络优化而努力,尤其是此次即将展开的合服,网络优化的要求尤其紧迫,目前我们正在加大精力对此进行完善!
    陌无尘
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发表于 2007-11-16 20:01:39 | 只看该作者 来自:山西

回复 #9 寒夜飘雪 的帖子

我就是想提个建议.周末任务,3种都是全天这个饿很满意,就是那个天宫挖宝的任务,好象很不合理,我们玩家有很多是上班族打工族的,周六日都是正常上班,天宫挖宝这个任务已经NN年没有做了,不是不想做,是没时间做等到了晚上又没了,不知道开发组的同志们可以为我们考虑下这个问题吗语言表达能力有限,看了后同志们不要笑话
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发表于 2007-11-16 20:01:39 | 只看该作者 来自:江西
大话2到底转不转3~??天书师傅在大话2里回收?
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发表于 2007-11-16 20:01:44 | 只看该作者 来自:山东
商旅,看其名思其意,跟金钱有关。既是如此,为什么开发组不能设置金钱奖励呢?
看看现在玩家获得DHB的途径吧!保镖,每天20次,小号保镖还可以,但是级别高的玩家现在有几个还每天都去保镖的?怪难杀不说,获得的DHB也不是很让人满意, 估计连药钱都不够!80环?我是没跑过,太无聊,没什么意思,耗时间耗精力,也没多大收益。
开发组搞出来的这些东西都成了鸡肋,搞的大多数玩家仅仅在任务开发出来前期才去玩玩,新鲜感过去之后就不在继续了!

商旅任务,给玩家通过另一条途径获得DHB,大话第二春的一个契机!玩家护送商旅,如果能加以适当金钱奖励的话,应该是一个不错的任务!
1:改成单人接任务,组队不可接任务以及抢劫!
2:抢劫将被视为PK,成功抢劫护送商旅的玩家,不但不会获得经验奖励,反而会增加PK标志,送入地牢!而如果被护送者反杀,则会掉掉经验和金钱!当然也许有的玩家喜欢抢劫的,开发组可以适当调整处罚的程度,比如有玩家提出抢劫失败将会被传送至须弥山思过一定时间。
3:获得的金钱奖励根据级别高低以及路程远近设置。级别高的玩家应该获得更多的金钱奖励,这个设置希望开发组能够在认真分析以及征求广大玩家的意见后进行设置,个人认为应该比保镖任务以及80环任务稍微高一些。
4:活力值的扣除应该建立在保镖任务的基础上,比保镖任务稍高或者一样,因为现在活力值的获得并不是那么容易。
5次数限制,每天40个比较合适!
本人不甚成熟的一些观点!望开发组采纳!
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发表于 2007-11-16 20:01:57 | 只看该作者 来自:河南
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发表于 2007-11-16 20:01:58 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 li4167565 于 2007-11-16 19:55 发表
我感觉商的那个任务很垃圾
人都站在程府门口抢


这个会在下周4维护后改进,保护低级号利益
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发表于 2007-11-16 20:01:59 | 只看该作者 来自:河南
想问下,
合区之后有点我没有明白
如果合的那俩区,有跟我现在玩的这区重名的会怎么办?
而ID不一样?
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发表于 2007-11-16 20:02:02 | 只看该作者 来自:辽宁
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