楼主: 燕草如碧丝
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2016年夏季开发组面对面——《通玄妙境》资料片答疑专场

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发表于 2016-7-26 20:29:10 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:江西
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 21:29 编辑

通玄任务周末14点开。对于上班族来说是没有时间玩的,能否放在晚上
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暂时没有调整计划
但是增加了一些悟法的道具投放,使没有时间在周末游戏的玩家,也能完成悟法任务。


-----------------凌步虚
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发表于 2016-7-26 20:30:22 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 21:32 编辑

为什么几乎所有一维护更新,就有问题

以前可不是这样的,是不是你们的水平就这么高了

就像最近的频繁掉线,只要一说就都是玩家的网络问题
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一般比较大规模维护(资料片、大活动),的确可能有更大的概率遇到问题。
近期的掉线,并不是维护导致的,的确是网络问题,有一些事水灾等问题导致的,这个实在没办法保障,对于这种情况,我们只能表示道歉!


----------------------凌步虚
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发表于 2016-7-26 20:30:37 | 只看该作者 来自:福建
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 21:35 编辑

灵宝契合度培养起来太慢,能增加每天培养次数吗?
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暂时没有这个打算。
请耐心坚持,我们要以老愚为榜样。
                                                            ——书虫
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发表于 2016-7-26 20:31:22 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:15 编辑

关于套装的:
希望能在二弟子那增加一项功能,凡是收录激活全部套装后可花钱和灵修更换一个套装部位,比如六芒需要左右戒指和腰带,可以花钱把腰带
改成挂件或者其他部位.本来可以装备套装的有九个,但是因为各种某部件刚好重复,导致不能搭配多一个套转,实在是遗憾又浪费,比如大力的
飞花,男人的腾蛇,鬼的毗庐等等,都是装备了4件后,其他五个部分就全废了...实在不合理,毕竟套装现在都上百套了,却不能很好的搭配
所以希望增加下吧,这样增加更多技能,更多乐趣的,你们开发新资料片不也是这个初衷吗?完善旧玩法也是很有必要的,让新的大话更新更辉煌吧
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慕容少:这个方面的内容暂时没有相关计划。
网易大神陪你一起玩
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发表于 2016-7-26 20:31:45 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 22:46 编辑

通玄妙境   从字面上来看   开通了新的玄妙之路  可是  并不是每个人都能开通啊= =
  只有飞升玩家才能学习法门 真的很不公平   希望您们认真毒地爱夏这个问题



没错,这位同学的阅读理解能力很棒,通玄妙境,就是通达玄理的绝妙境界。
但是这个这么牛逼的境界,你刚出渔村就能达到了话,往后的人生会不会太寂寞呢
一步步练级,一点点成长,在有了一定修为和能力的基础上,再去突破去追求更高的境界,这才是人生啊
至于公平,飞升玩家不也是从0-3转过来的,大家起跑线是一样的,就是公平的。至于什么时候跑到这里只是一个时间问题。


                                                                                                                  by peaceofsoul

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发表于 2016-7-26 20:32:03 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:09 编辑

女人的武器
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慕容少:女人的武器怎么了,你是喜欢还是不喜欢呢?告诉我一下嘛.
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发表于 2016-7-26 20:32:05 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 春风十里 于 2016-7-26 21:17 编辑

强烈建议日常任务也出木鱼 上班族 礼拜天加班的伤不起啊. 一直得不到木鱼..难道玩大话都是公务员吗 有双休日



春风十里:
对于礼拜天没时间参加活动的热爱祖国的朋友,我们也会投放部分可交易木鱼。
面包会有的,牛奶会有的,木鱼也会有的

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发表于 2016-7-26 20:32:32 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:27 编辑
云轻化烟薄 发表于 2016-7-26 19:55
首先呢,抢楼。

然后请问开发组。女魔法门神力,效果是分裂,请问在PK中,生效么?

就是就是

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慕容少:你懂得好多。点赞点赞点赞
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发表于 2016-7-26 20:33:16 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 22:16 编辑

降低啥。15 -22我卖身赚了30万才赚了几千块就改。
——————————————————————————————
我可以回答”呵呵”吗
                                                         ————蜡笔小丸子
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发表于 2016-7-26 20:33:36 | 只看该作者 来自:福建
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 22:18 编辑

女人的白骨套装是否能开放PK限制?难道女人就只能是大力?
——————————————————————————————


会考虑做新的套装来提升毒法在PK中的作用,敬请期待
                                                                                    ————蜡笔小丸子
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发表于 2016-7-26 20:35:08 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 22:30 编辑

希望大话西游二的开发组同志们走点心,

开发点有用的玩法,淘汰点完全无意义的东西

大话二的PK体制,是一直让人心碎的东西,皇宫的实力不对等,玩的人少

帮战的奖励渣一样,要么就提供一些PK药给玩家多好;野外杀人,被杀死的惩罚比杀人的惩罚还少

另外新野外PK悬赏,缺少那么一种能隐藏自己名字ID的杀手道具,不被报复的

另外希望系统,能不定时出一些悬赏系统NPC人物给这些杀手做任务,保持这个系统的活力

奖励可以不高,一些不能交易的PK药,多好
——————————————————————————
首先,会考虑暂停或者迭代一些参与度较低的玩法;
其次,参与PK的玩家一部分是为了追求PK的刺激,也有一部分是为了物品奖励,我们希望有更多的玩家能够真正热爱PK;
至于悬赏杀人的问题,悬赏的目的是允许雇主隐藏ID,但是杀手是不可以隐藏的,一方面是对被杀的玩家的保护,另外从技术上讲把杀手全部信息都隐藏实现起来有一定难度,暂时也不考虑做这个功能;
悬赏系统NPC本质上还是一些高难度的挑战,对玩家之间的悬赏并不会产生本质影响;
至于不能交易的PK药,在水陆、天梯等PK玩法中都有免费发放,后续也可以考虑增加一些投放途径供平时喜欢PK的玩家来使用。
                                                                                                                                                                                  ————蜡笔小丸子

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发表于 2016-7-26 20:35:31 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 21:35 编辑

法门系统一定要绑定其它定时任务?不能分开?有多少人在周末下班!!任务太多普遍枯燥没有新意!每逢大型任务奖励跟金钱挂钩不花钱是否真的没法玩??
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会增加一些木鱼的投放,但是为了世界观的合理,暂时还只在这一系列任务投放;不过会有一些可以交易的木鱼投出,希望能够帮助无法再周末参与活动的玩家体验法门技能。


---------------------------凌步虚
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发表于 2016-7-26 20:37:22 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 22:48 编辑

1. 角色战斗待机的姿势太过单一,基本都是直立。对比现在游戏中武尊神,飞剑侠,九尾狐等角色的战斗待机姿势。

2. 角色战斗待机时摆动幅度太小,基本只有衣服下摆在摆动,给人的感觉就是——僵硬!对比现在游戏中的各角色。

请考虑修改,谢谢~




1 游戏角色的战斗姿势呢,主要是根据这个角色的性格特点身世背景来设计的。这波新主角的待机姿势,确实主要是站着(毕竟坐着躺着蹲着看起来都不太严肃,我们这打架呢!),但是也并没有笔直地站着,比如南冠客扯着铁链;绝影魔招手向你挑衅;神秀生反手握剑,即将长剑出鞘,镜花影玉臂轻展即将翩然起舞。
2 战斗待机摆动幅度小的问题,也是和角色性格有比较大的关系,一般性格活泼一点的角色我们会让他们的动作幅度稍微大一些,相反性格稳重的幅度就会小一些。至于你说的僵硬问题,我们会再检查一下资源,如果确实有卡帧、跳帧这样的技术性问题的话,会进行修整


                                                                          by peaceofsoul

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发表于 2016-7-26 20:37:50 | 只看该作者 来自:安徽
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 21:18 编辑

希望剧情任务和悟法人物给玩家超能力,玩家从中得到的是乐趣而不是痛苦(可以多次玩,记住剧情故事),钱都给GZS赚走了。
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慕容少:我们会根据玩家反馈的建议,适当调整难度的。可以多研究多尝试。群众智慧是很大的,再难的战斗,研究多了,就简单了。


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发表于 2016-7-26 20:39:39 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:天津
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 23:23 编辑

今天是答疑,我也回来论坛谈一谈,我回来玩的感受!#合区改名的问题#大话的工作人员您好,我是一名回流玩家,被朋友叫回来的那种。
好多年没玩了,但是号并没有卖,上来一看,名字就是这样4天若有情@高处不胜\\
显示的还不全。那我知道应该是合区了,但是不知道合几次了。(我也没查)
后来查了下维护合区的公告,现在是一个月不改,就必须花钱了。(600点好像是60块的样子)
当然了,这钱对我们这些80后,现在已经是毛毛雨了。
不过,开发组的工作人员,我们玩大话的都成长了,长大了,法律文化也不是当初的毛头小子。
一个游戏,连最基本玩家的名字都保护不了,还叫游戏吗?
那些合了区名字重名的人,如果出差一个月,或者老婆坐月子,或者家里有急症的病人需要看
护一两个月。难道他们再回来,发现名字怎么这样了,还必须花钱改了。他们不对这游戏心寒吗?
开发组今天是答疑现场,我也回来体验几天了。真的想把这个建议说给你!
不是不舍得的花钱去改,说真的,名字对一个人很重要!游戏名字对玩家很重要!这是我的基本权利!
你们合区,你们变更我的名字!还要玩家去买单,我的游戏名字你保护不住吗?
你们每周都改这个改那个,希望你们以玩家为主!
希望给那些玩家一个改名的机会。取消#合区只给一个月改名时间#的做法!
不知道这个建议能否被采纳!



我很理解你的感受,这个问题我们正在考虑解决,请留意后续更新

                                                    ——by peaceofsoul

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