楼主: 燕草如碧丝
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2016年夏季开发组面对面——《通玄妙境》资料片答疑专场

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发表于 2016-7-26 19:57:24 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 20:50 编辑

现在神兵基本没什么用了
————————————————
仙器神兵各有所长吧,至于部分种族的神兵价值较低的问题,也可以通过神兵精炼的方式来升级其他高价值神兵,总体来说神兵的价值还是被玩家所认可的。
                                                                                                                                                                                                        ————蜡笔小丸子
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发表于 2016-7-26 19:57:47 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:16 编辑

占楼,,,,,,
--------------------------
慕容少:回复,,,,,,
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发表于 2016-7-26 19:58:00 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 未窥门径 于 2016-7-26 20:55 编辑

我就问问你 新角色必须开启法门才能转换吗?
——————————————

目前是这样的。


——未窥门径

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发表于 2016-7-26 19:58:18 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:内蒙古
本帖最后由 春风十里 于 2016-7-26 21:32 编辑

现在师门好难搞



春风十里:后续我们会考虑增加其他获取师门的途径
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发表于 2016-7-26 19:58:41 | 只看该作者 来自:甘肃
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 21:56 编辑

新角色穿时装感觉很不协调、穿上好运时装后最难看。
能否优化下新角色的施法动作、目前给人的感觉很生硬。

---------------------
这个我们会继续优化。


-----------------------凌步虚
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发表于 2016-7-26 19:58:42 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 布衣天下 于 2016-7-26 21:03 编辑

占个位置

------------------------------------
这位兄弟,你看看有啥想说的没?
我先去回复后面的了,等之后再来看看此楼。


——布衣天下回复
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发表于 2016-7-26 19:59:00 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 21:58 编辑

小手一抖,酱油到手,积分我有
-------------------------------
老板,来一瓶!


--------------------------------凌步虚
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发表于 2016-7-26 19:59:02 | 只看该作者 来自:甘肃
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 21:03 编辑

。求木鱼任务难度降低。

大部分玩家表示,平民伤不起啊。买队伍又太贵,

木鱼任务的怪抗性太好,表示没办法控制。

新角色也只能通过木鱼任务来转,

何时开启能直接换角色?

--------------------------------------------------------------
我们会根据大家反馈的情况适当调整难度,鼓励大家多去研究战斗策略和组多种族的队伍去尝试调整。
目前因为放出的时间不长,大家还是在摸索阶段,所以才会觉得难。
暂时不会考虑开启直接换角色。
                                                                                                                                                        ——书虫

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发表于 2016-7-26 19:59:02 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 20:40 编辑

不是杀过就行了……

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慕容少:我是不是应该说,我回过了就行了。如果有啥建议,可以继续提,我会再次回来回复你的。
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发表于 2016-7-26 19:59:17 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 peaceofsoul 于 2016-7-26 22:37 编辑

十四年几率超过四个神兵的有木有


反正我一个没得过,有没有让你感到开心点
                                          by peaceofsoul

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发表于 2016-7-26 19:59:48 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2016-7-26 20:52 编辑

刷分累死,完了还抢不着袋子
————————————————————

都是几率祝你下次被几率
                                                        ————蜡笔小丸子
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发表于 2016-7-26 20:00:02 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:17 编辑

占个位子
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慕容少:只占位置,不写建议,不是一个好习惯哦。
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发表于 2016-7-26 20:00:02 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 慕容少 于 2016-7-26 22:17 编辑

啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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慕容少
哦哦哦哦哦哦哦哦哦
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发表于 2016-7-26 20:00:13 | 只看该作者 来自:云南
本帖最后由 书虫 于 2016-7-26 22:35 编辑

1、希望能增加更多的灵修获得途径。
2、玩法测试好了再放出来,不要玩家投资一次改一次这样很没有意义。
3、自动归队系统非常不完善,经常瞎跑。

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1、目前我们投放灵修值的量比较符合预期,所以暂时没有考虑做其他调整。
2、每个玩法我们都会先进行内部各种测试,有的还会请外部玩家过来测试,之后还有试玩测试、局部测试。
我们会尽量在玩法外放前测试好。但是,请注意这里有个但是,有些内容没办法只凭有限的一些人就能够完全测试好。
请大家能够理解。
3、目前的自动归队系统是需要点一次归队才会去获取队长的位置,期间队长位置有变动则需要重新点一次归队。
之所以这样,是为了防止游戏卡机,谢谢理解。
                                                                                                                                                             ——书虫
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发表于 2016-7-26 20:00:41 | 只看该作者 来自:山西
本帖最后由 凌步虚 于 2016-7-26 20:20 编辑

新天庭任务,都什么啊? 以前刷天是刷活力,现在呢?

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天庭任务的定位就是70~100级的升级任务,我们更多的是考虑如何去平衡数值,让各种族各角色都能较容易的组到队伍。


活力只是天庭任务奖励的一部分,很多升级的任务都会奖励活力,而且旧天庭任务有很多手动工作室去刷活力,然后只做产钱任务来牟利,对于正常玩家带来了很多不好的影响,所以从升级的目的看,现在的天庭任务更合理。




                                                    ---------------凌步虚
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