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发表于 2018-12-1 13:29:56
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来自:广东
女人伤害我去年还专门研究了一下伤害计算公式。包括最基础的由等级熟练度计算而来的原始伤害。发现几个比较尴尬的问题。
第一是原始伤害过低。
第二是加成方式太少。只有变身五行加成,强力克加成,强毒伤害加成,法术暴击加成。相比仙鬼的加成方式少了一个忽视以及狂暴。于是乎在一回合的输出数据远远落后仙鬼,即使怪物增设了负抗毒伤数据。
在这个计算公式中,毒女想要在一回合打出爆炸伤害,要严重依赖仅有的强毒伤以及强力克数值。而强力克因为白骨套的缘故,堆积极限克绝非易事。并且因为计算公式的缘故,强力克到一定数值之后,收益非常低。而能有效增强输出数据的唯有强毒伤。
说到强毒伤害,篮子附带毒伤的装备依然被某些人炒到一个不可思议的价格。一般人如果有这个投资能力大多会选择去玩输出仙鬼,不管是PK还是日常游戏体验都要好过毒女。
说起法术暴击,大多数毒女使用的是根骨装备。用敏要求篮子毒伤日常敏灵属性的毒女伤害上限会更高。但是基本上看不到有人这样玩。 |
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