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【攻略组实习】贫民福音—抗震慑气血之我见。

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发表于 2019-3-15 15:33:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

大家好,我是你们的老朋友子仪同学,今天我想聊一聊抗震慑属性这件事。

周四维护后,论坛被新版地煞星的信息刷屏,基本上是一个声调:太难了,怪物的敏捷,血量,抗性,法术等等全部提升了一个难度。讨论的最多的一点就是抗震慑气血,抗强力克,抗灵宝,定力,罩子等等。玩家表示太难了,根本杀不过。而按照子仪的观点来看的话,这些改动是很正常的。因为在很早的时候,我就已经在思考,随着人物属性越来越好,杀法套路越来越成熟,一个长时间不曾做个大改动的挑战副本(包括新增副本)是无法匹配目前越来越成熟的玩家群体的。新的地煞星,改动之后拥有了全新的属性,玩家们还按照以前的老方法尝试击杀一个“全新”的高难度怪,不被人家虐的头破血流才怪呢。大家不妨回过头来想一想,最开始的15星,何尝不是厉害的不得了,被虐的体无完肤呢?但是随着玩家们不断的去测试15星的数据,找到方法,做好应对之后,15星都变成了稳定2-3回合。NPC的数据是死的,而玩家是灵活多变的。我们现在缺乏的是小幅的属性调整,以及研究出一个有效的杀法套路。事实上目前非常多的角色属性是具备击杀时装14和15星的资质的(比如我的垃圾男仙和男魔只需做一点小小的针对改动即可满足时装14要求,15达不到)。我认为应该心态平和的看待这件事。
2016年大力队1回合击杀15星链接


大力1回合15星.png


关于测试区的新版地煞星,讨论最多的是抗震慑气血。大家第一反应是原来满抽55%的怪抽不到上限了,如果抗震慑气血是20%(以大闹小怪举例),也就是说你最多只能抽到43%左右的血量。大多数玩家来不及细细思考,给的直观结论就是:我抽不满,就是怪物难度提升,更难杀了。而本着事情都有两面性,需多角度分析的原则,子仪有不一样的看法。
首先是魔族震慑伤害的公式计算,如果我没记错应该是:(原始法术震慑百分比+忽视抗震慑-目标震慑抗性)*强震慑属性*五行加成*强力克(或者无属性加成)=最终震慑百分比伤害。这个百分比伤害有上限,没有魔族翻云大招的情况下上限是50%,点满之后是55%。如果介入了抗震慑气血属性,这个计算方式是在50%~55%之前计算的公式为(50%~55%)*(1-抗震慑气血%)。也就是说,面对拥有这个抗性的单位,魔族在常规状态下是无法抽满了。而想要突破55%的气血伤害,只有通过其他的方式可以选择,如松鼠技能,套装雪上加霜,法门攻坚是在50%~55%之后计算的。明白了计算公式之后我们再往下看。

有部分玩家可以配置忽视2.9武器,忽视1.4项链,忽视抽8.4星卡,忽视2.3护身符。极限克火魔甚至可以做到战斗状态克400+,忽视25(吃符+帮派科技)的状态。配合未改版之前的攻坚+雪上加霜,细节高玩甚至可以做到一下子抽死满血铁骨。而绝大多数比如我这样的玩家朋友们,吃符果子-都抽不动铁骨。这样的属性差距之下,如果只是通过设置抗震慑作为“盾”来应对玩家的“矛”的话,我们不妨做一个设想,抗震慑数值设置低,中,高三个属性,来看下两种玩家的撸怪体验。请看下表所示。

震慑A.png


如果是低,贫民完全胜任,不会有任何提升动力。土豪的这些装备就是杀鸡用牛刀。如果是中等,贫民击杀会稍显困难,但是可以通过套路取胜,高玩面前闭着眼杀,仍然无法体现出这些装备的价值。而一旦抗震慑数值设定为高的话,后期开发出的新副本普通队伍基本上只有被虐的份,只有高玩才能击杀。这个时候,为了游戏平衡,良性发展,一些举措浮现。
1,双忽视抽弥足珍贵。
2,修改攻坚+雪上加霜同时生效规则。
3,抗震慑气血属性应用到NPC身上。

事实上,以上做出的举措我个人认为,对于游戏的良性发展来着是合理的。当然,这对少部分高端玩家造成了一定的困扰(游戏体验不如之前顺畅)。但是对于广大普通玩家来说,这真的是一个福音。为何说是福音,且听我娓娓道来。

首先,受损最严重的是极少部分的高端玩家。在未拥有这个属性之前,普通玩家面对难度副本,本来就难以抽到一个比较高的数值,但是高玩缺可以轻松做到。而添加之后,普通玩家跟之前没有太多差别,极大的拉近了被限制的高玩之间的差距。

第二点,是抗震慑气血带来的长远效果思考。我们来回顾一下之前的日常副本中,五倍怪抗震慑数值32左右,大多数普通玩家战斗忽视10克150即可抽到上限55%,而面对炼狱地宫怪物抗42左右缺只能抽到24%左右的伤害输出。普通抽秒队伍击杀存在一定的难度。而抗震慑气血属性的加入,让后期副本中,NPC震慑之“盾”不再是一味的通过高抗震慑数值来应对玩家之“矛”(避免极大的贫富差距所带来的格局动荡后果)。KFZ可以设置一个较低的抗震慑数值与抗震慑气血两者共存。如果抗震慑气血在炼狱地宫刚刚推出的时候就加入进来,我相信KFZ会把抗震慑数值设置为30左右,抗震慑气血20%左右,这样普通玩家是可以抽到44%的伤害值的,相比现在的24%伤害提升了接近一倍。例如有抗震慑气血的大闹天宫,抗震慑气血20%左右,抗震慑数值极地。高难度的炼狱移山同样如此。

第三点,传统的震慑属性,让玩家朋友们习惯了55%的气血伤害。200W气血的NPC在双抽之后只剩下40.5W血,3抽或者攻坚队之后剩下18.225W血。而作为现在的消费主力:清场单位仙族,这个时候空有一身武力,缺使不出来(旁白:他的血太少啊,不够我秒。。。)事实上,如今的大炮们,哪个不是可以秒出个数十万上百万的伤害。以子仪的垃圾炮来说,塔6经常可以1抽秒死花虎,狂暴胖子45W以上的伤害。更何谈,专业的PVE队伍还有5个钩子来清场,伤害其实是溢出的。

秒老虎.png



那么,从普通玩家角度来看,我认为添加抗震慑气血来说,并不是什么坏事。目前有抗震慑气血的副本有大闹天宫,我上月做过一个攻略,普通队伍带空号女人,2个防御宝宝45W以上积分。抗震慑气血并没有影响到我什么,反而比未改版前的大闹积分刷的更多了。还有一个是炼狱魔王窟,覆海我没去过,炼狱移山我杀过5次,我这种低端配置的号5开也可以25-30分钟内做完一轮,熟悉之后相信可以杀的更快。如果移山不加入抗震慑气血的话,毫无疑问会设置一个类似炼狱魔王窟的抗震慑属性,我这样的普通队伍想要击杀基本想也别想。这对我来说,仍然是好事。
大闹45W分帖子链接里面有我号的属性。
早期不熟悉杀法的5回合炼狱狮驼王录像,附录像 炼狱狮驼王.wrec (53.58 KB, 下载次数: 173)
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发表于 2019-3-15 15:50:41 | 显示全部楼层
昨天五倍,队长点了个14星,我们被冰杀了,队长说他以为是13星
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 楼主| 发表于 2019-3-15 15:55:35 来自手机论坛 | 显示全部楼层
贾妇女 发表于 2019-3-15 15:50
昨天五倍,队长点了个14星,我们被冰杀了,队长说他以为是13星

老贾,为什么我帖子发出来里面会有color=井0表情啊
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发表于 2019-3-15 16:07:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-15 16:15:03 | 显示全部楼层
  
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发表于 2019-3-15 16:19:01 | 显示全部楼层
子仪 发表于 2019-3-15 15:55
老贾,为什么我帖子发出来里面会有color=井0表情啊

我看看
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发表于 2019-3-15 16:19:33 来自手机论坛 | 显示全部楼层
你说呢双忽视震慑星卡5000块钱。我投资我活该呗。什么几把话,你穷你有理?增加难度选择不会?简单普通卓越炼狱。你加难度,我投资高我有投资高的玩法,投资低有投资低的玩法。你让我投资2万的和投资2千的平起平坐。为了照顾低端玩家,投钱的玩家活该是吗?
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发表于 2019-3-15 16:26:58 来自手机论坛 | 显示全部楼层
这实习版主真有毛病,以你的理论:神兵都太弱势了,咱们给npc增加抵御强克属性吧。脑袋有泡吗?小怪无所谓,副本难度本来就要区分。到最后我极限忽视25,跟你吃符忽视10的抽一样多。你打算让我玩你吗吗?
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赤尻马猴「管理员」

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发表于 2019-3-15 16:30:33 | 显示全部楼层
只单说玩家的话,我现在去抽15星,完全抽不伤害,降低了抗震慑,这是给了我们这种小贫民队伍击杀14、15的机会,
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发表于 2019-3-15 16:43:55 来自手机论坛 | 显示全部楼层
这种被打了还要舔人的,真心少见,是收了多少钱??这让我想起了多少年的新闻,群众喜迎油价上涨!!!
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发表于 2019-3-15 16:44:44 来自手机论坛 | 显示全部楼层
渔村守护 发表于 2019-3-15 16:30
只单说玩家的话,我现在去抽15星,完全抽不伤害,降低了抗震慑,这是给了我们这种小贫民队伍击杀14、15的机 ...

抗震慑气血越来越普及了,boss抗也就算了,但是连最近开发的节日任务的小怪都抗震慑气血了!神兵队伍越来越吃力了!你们克炮伤害是溢出了,但是神兵火力填不了这个坑!
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发表于 2019-3-15 16:56:43 | 显示全部楼层
尘缘鸡驴婶 发表于 2019-3-15 16:44
抗震慑气血越来越普及了,boss抗也就算了,但是连最近开发的节日任务的小怪都抗震慑气血了!神兵队伍越来 ...

增加抵御强效果呗,集体大削弱多好。
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 楼主| 发表于 2019-3-15 16:59:24 来自手机论坛 | 显示全部楼层
从普通玩家角度来看,抗震慑气血影响微乎其微,甚至是降低了未来副本的怪物难度。
帖子里也说了,对于盲目跟风高价入手双忽视星卡的玩家来说,短期来看受损较大(被强行拉出了自己的舒适区)长期来看,随着时间推移,玩法套路摸索出来,和以往相比撸怪难度也不会有什么太大差别。并且双忽视星卡目前快成为绝版道具了,由于数量稀缺并不会对现有价格造成大幅度冲击。高玩们还是可以放心的。
至于不动脑思考,随口骂人的,我只能送他一句呵呵哒了
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 楼主| 发表于 2019-3-15 17:01:46 来自手机论坛 | 显示全部楼层
尘缘鸡驴婶 发表于 2019-3-15 16:44
抗震慑气血越来越普及了,boss抗也就算了,但是连最近开发的节日任务的小怪都抗震慑气血了!神兵队伍越来 ...

神兵无属性队伍面对这种情况相比以往,的确会比较吃力。
我相信会有人研究出来针对措施的。人不能永远的呆在一个舒适去不出来。
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发表于 2019-3-15 17:07:57 | 显示全部楼层
一句话就是充钱,不充钱只能杀旧任务,就任务奖励慢慢变成神兽丹。
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