楼主: 子仪

【攻略组实习】关于抗震慑气血的一些思考。

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 楼主| 发表于 2019-3-22 19:27:03 来自手机论坛 | 显示全部楼层
自我辉煌 发表于 2019-3-22 17:50
写得很好啊

感谢支持
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发表于 2019-3-22 20:55:25 来自手机论坛 | 显示全部楼层
麻烦请回复下44楼,别装看不见,选择性失明
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发表于 2019-3-22 21:41:21 | 显示全部楼层

我特么说了这么多 说屏蔽就屏蔽了?哪里有脏话了?
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 楼主| 发表于 2019-3-22 22:48:02 来自手机论坛 | 显示全部楼层
赞同层主的大多观点,也感谢层主写了这么多字回帖。
我个人并不是KFZ成员,其实跟你一样是个热爱大话2的游戏玩家。老实说,我不喜欢任何新的改动,维持现状似乎是最好的。但是反过来想,日复一日年复一年的重复着同样的操作,总有一天你我都会厌倦。改动是必然产物,即便我们都不喜欢。
而每一次的改动,都是有利有弊,存在着阵痛期。我个人又有着攻略组这个马甲,对于抗震慑气血我觉得从“好”的这方面入手,为大家做一篇解读文章应该是最好选择 我总不能指着鼻子骂KFZ说这玩意儿就是shit吧。
再次感谢层主回帖
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发表于 2019-3-22 23:18:58 来自手机论坛 | 显示全部楼层
女鬼呢继续花瓶?什么时候降低怪遗忘抗性,忽视50都闪忘?遗忘门槛是不是太高
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发表于 2019-3-23 05:08:47 | 显示全部楼层
南部之星 发表于 2019-3-20 01:19
不想多说……有时候从乞丐努力升到贫民,然后说改就改。努力方向错了……然后byebye

沉住气,我也是想克队杀15星的,杂七杂吧的物资买了5W块的了。方向没错,得多买一些东西而已
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凌烟阁
发表于 2019-3-23 08:55:46 | 显示全部楼层
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凌烟阁
发表于 2019-3-23 09:04:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-23 09:05:25 来自手机论坛 | 显示全部楼层
原本1-2回合解决的战斗,非得3回合以上,奖励要是不变,就是变相增加点卡呗,这个震慑气血只能局部推行,不能全部,要不直接把魔族抽法修改43%或者直接上限40不完了,加别的属性就是以后再开发忽视,增加投资呗
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发表于 2019-3-23 09:07:49 来自手机论坛 | 显示全部楼层
凡事有两面性,版主大部分只说好,不说不好,真的不太好,别怪大家给你口水!!!
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发表于 2019-3-23 16:36:02 | 显示全部楼层
楼主辛苦,也同意楼主想法和建议但抗震慑气血的推广只能在新增的副本局部推广,全面推广之时基本就是大话2经典版的崩塌之日;目前还在玩大话2的基本也都是冲着情怀去的,新进玩家数量应该不多,试问哪个不是好几年前就已经玩过,大部分玩家仅仅活跃在日常杀怪而已,甚至每天的游戏时间仅留给了修罗、5倍以及每周的周末活动等,不求高价值物品,只求可以小小的几率一下,享受着简单快乐游戏休闲时间。
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发表于 2019-3-23 18:27:20 来自手机论坛 | 显示全部楼层
这样弄组普通任务组4仙一鬼得了~
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发表于 2019-3-23 20:03:43 来自手机论坛 | 显示全部楼层
楼主说的最好的是,不管你愿意不愿意。我改了你照样玩
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发表于 2019-3-24 09:44:54 | 显示全部楼层
2年没完一直都是看直播
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跨服挑战赛战地记者荣誉勋章第十届服务器联赛论坛特约记者

发表于 2019-3-24 20:32:40 | 显示全部楼层
要不是在KFZ面对面的时候,跟开发组聊过这个事,还以为你是内部人员呢。 震慑属性的变态是开发组的共识,通过抗性的更新来平衡震慑的低成本高收益的情况,是接下来必不可少的,这也是没有忽视震慑宝石的核心原因。
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