楼主: 燕草如碧丝
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响应大表哥号召,给新种族提建议赢龙马

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发表于 2019-5-6 11:21:27 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
六人队伍组起来!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2019-5-6 11:23:43 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
龙战将:哎!被遗忘
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发表于 2019-5-6 11:28:20 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
龙族建议希望官方给大家一次免费转换种族的机会
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发表于 2019-5-6 11:34:34 | 只看该作者 来自:辽宁
新种族建议
1. 外观:必须好看,穿时装更好看这种。毕竟现阶段游戏越来越注重UIUX。虽然大话2受众是一群三十岁以上的老爷们,但是好看还是吸粉啊。
2. 种族定位:我觉得还是辅助,毕竟设计思路主要从PVP方向着手,除非转成6人队伍,要不然真没有输出的位置了。
3. 辅助方向:龙族可肉可辅助,技能一嘲讽:让对面多体伤害法术/回血法术的伤害集于龙族一身。  技能二法术效果增益,增加控制回合,输出目标数量。技能三:龙盾,分主动施法和被动触发,主动技能可以保护或者解除单位受到伤害或者控制,被动类似于盾,不受伤害

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发表于 2019-5-6 11:34:35 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
我要被几率
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发表于 2019-5-6 11:39:10 | 只看该作者 来自:山西
[新种族建议]1封印障碍法术,封印后不能用药法术保护,但是受到伤害;2法术躲闪技能,可以躲闪伤害和障碍技能;3辅助技能,清除地方有益状态技能;4加强己方技能;5龙嘛,应该会水火,应该会遨游虚空,应该会飞,
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发表于 2019-5-6 11:40:28 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
【新种族建议】⒈新种族出来后,组队问题怎么办,五人的队伍新种族怎么加入,希望开发六人队伍,队伍有五种族时经验加成,副本难度适当降低,让龙族便于组队!
⒉龙族的技能问题,到底是辅助,输出,还是控制?关键这三种都有了,现在就少一个坦克大肉了,技能嘛,就是可以给全队增加状态,吸收全队伤害由龙族承受,而且龙族受这些伤害加成减少,对敌方使用,让敌方伤害受到加深影响,成队伍中必不可少的坦克!
以上只是个人想法,有别的想法请指出一起探讨
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发表于 2019-5-6 11:53:29 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
建议男女技能通用
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发表于 2019-5-6 11:55:20 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:江苏
龙族可以考虑战术类型的,还得有点输出。
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发表于 2019-5-6 12:16:37 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:陕西
龙族的技能不要削弱现有种族的技能!
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发表于 2019-5-6 12:19:02 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
新种族建议:龙族技能,伤害法术和加防类型的,加防是和女魔盘不一样效果的!再一个问题就是,原有装备的抗性问题,除非龙族只会物理攻击,你可以不考虑抗性问题。
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发表于 2019-5-6 12:24:14 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:浙江
大话也是有文化传承的,建议龙族的背景历史做的丰满一点。技能方面现在控制=人族,输出=仙族,增益buff=魔族,鬼族玩法比较多,主要是回复跟补伤害。缺一个打dbuff的种族,想要玩法多样性开发组可以考虑下。
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发表于 2019-5-6 12:34:46 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
前面坐沉250~
新种族的方向.
首先比任何角色都要实用(让日常任务刷刷刷刷的流畅半年)(其中玩家改变角色适应种族更替)
那么新种族必须是输出系(输岀系影响最小)
其次新种族做成辅助系(亲爱的人族在骂)这辅助系是.
一.海纳百川.能吸收敌方某种伤害
二.拨山倒海.禁止敌方攻击一回合.
三.日月乾坤.把海纳百川吸收的返还~
好吧下面继续吹~
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发表于 2019-5-6 12:35:09 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:福建
龙族给己方增幅状态,给敌方削弱状态
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发表于 2019-5-6 12:39:00 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
新种族有新的技能这种技能应该是隐形的,比如增加法术躲闪,物理躲闪,或者转移法术命中的目标。或者可以指定一个敌方召唤兽物理或者法术攻击敌方一个目标。
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