楼主: 燕草如碧丝
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响应大表哥号召,给新种族提建议赢龙马

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发表于 2019-5-8 05:04:44 | 只看该作者 来自:内蒙古
按照现在游戏的设定来说人族属于控制或者是加深伤害的种族,(包扩套装)鬼族属于回血带一点控制和输出的职业鬼族属于mt形态,仙族属于ap的形态的种族
他主要走的是灵性对于别的游戏来说就是魔法系按照策划的意思来说龙族其有可能是ad形态,可能是像大力一样看力量属性但是师门法术是看力量来决定伤害多少至于别的法门可以参考一下,用弓箭来当做武器,可以追加例如分花或者分裂那种追加攻击来拟补输出单位不稳定的条件,别的法术可以提高抗性例如融合女魔的盘和女鬼的魅惑的抗性加成或者是魔的牛或者是速来提高整体的属性加成,或者是提高召唤兽的内丹,技能,的触发效果和伤害提高来确保团队位置,法门可以变成1效率提高定力,闪避效果2再一次提高召唤兽的加成,3加深ap的输出,或者追加目标数量来确保他的输出伤害,这的话五人队1人是控制2鬼是回血3魔是辅助人物4仙是确定伤害输出5龙族可以变成提高召唤兽伤害的种族或者是有输出能力的种族不至于被抽秒给独霸
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发表于 2019-5-8 05:08:40 | 只看该作者 来自:内蒙古
可以变成1加深召唤兽的伤害的种族2自带追击效果的种族3可以在敏队有站立拉人的种族,血队有可以无视人族,鬼族触发回血的种族
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发表于 2019-5-8 06:13:13 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:天津
#01#01#01#01#01#01
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发表于 2019-5-8 10:31:59 | 只看该作者 来自:广东
提建议,你是想说新种族没还没设计好就要放出来了?
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发表于 2019-5-8 12:08:02 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:福建
新种族建议:建议新种族是个辅助种族吧,大话输出种族太多了
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发表于 2019-5-8 14:40:47 | 只看该作者 来自:河北
麻烦给龙族的装备属性调整下,希望属性容易打造出来,这样容易转族
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发表于 2019-5-8 16:05:40 | 只看该作者 来自:新疆
技能一:减抗
技能二:伤害吸收
技能三:解除控制
技能四:增加师门法术目标数
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发表于 2019-5-8 17:46:48 | 只看该作者 来自:西藏
【新种族建议】
     建议龙族可变身,变身前为人类造型,变身后为五爪金龙造型,人类造型个人建议以法术为主,变身后增加抗性和物理攻击或者法术强度,龙族法术建议不用蓝量,采用能量值或其他。法术作用个人想法为回蓝、增强队友法术强度、降低敌方法术强度、无视任何防御的攻击法术,感觉这样能有更多的玩法,PK中可以破各种无敌。(个人想法还不很成熟,比如变身后的变化,另外何种情况下可以变身等)
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发表于 2019-5-8 23:16:25 | 只看该作者 来自:河南
【新种族建议】   龙族嘛。肯定要头戴犄角脚踏七彩云。然后身披盔甲。技能会是跟大力差不多加分裂或者像弓箭一样射击多个目标。海报上不是有一个弓吗。做为龙族武器。新出的大力套装配上龙族多个目标打击。毁天灭地啊
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发表于 2019-5-8 23:29:08 | 只看该作者 来自:河南
【新种族建议】
造型呢。肯定头戴龙角。脚踏七彩云。身披盔甲。红色披风。好像跟齐天大圣一样。哈哈哈哈
海报上的弓作为武器。射击打击三个或者五个目标。跟大力差不多。技能是给自己加状态。可以是增加射击次数。或者增加射击目标。又或者像浩然正气丹一样会浩然。也可以隔山。再有技能就是给自己加连击致命狂爆几率。第三个技能可以是被动。加力属性的被动技能。新种族新尝试。
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发表于 2019-5-9 00:16:02 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:陕西
龙族建议希望合个种族平等组队人数增加
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发表于 2019-5-9 10:49:06 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:贵州
建议新种能回复法力,给玩家减少经济投入
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发表于 2019-5-9 11:40:32 | 只看该作者 来自:河南
如果我没猜错,龙族技能肯定有减对方敏的
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发表于 2019-5-9 12:41:24 | 只看该作者 来自:陕西
[新种族建议]开新种族时候,可不可以回馈一下老玩家,在一段时间内六七坐骑有一次免费换种族的机会
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发表于 2019-5-9 13:03:33 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:云南
新种族必定火。我游戏名字就是龙龙。希望马上鸿运得龙马。谢谢大表哥。
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