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服务器龙的传人

- UID
- 2550169
- 积分
- 54
- 荣誉
- 1 分
- 人气
- 295 分
- 节操
- 67 斤
- 服务器
- 龙的传人
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39#
发表于 2019-8-12 11:52:54
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只看该作者
来自:湖北
1.发车,随便来一个,4-1,女人不随便。。。
2.女人并不弱,只是高端投入太大。
3.女人和女鬼一样,偏见太深。 毒15万,第二回合还能继续掉血,但我还是会选择要一个秒13万的仙。
4.玩这两个职业的大神太少,而且大神一般没时间在CC 官网 论坛发表看法。(发表的人当中又有很多“其他想法在其中”)导致容易跑偏。没有特别好的定位,如果有一个正确引导的人,哪怕只是固定模式的引导,先让玩的人数增加起来,只有选择去尝试的人多了,才会发现每个种族的魅力,才能发现新玩法,我想,连开F也不愿意玩个这职业。
5.魔王哭的限制,同样耗费的时间和精力,就不如仙,男人来的直接。而如今克、伤害当道,不是传世,真的伤害差得不是一星半点儿。
6.装备门槛过高,因为玩的人少,没人去搞这类装备,导致了物以稀为贵,13混武器足以应付日常才几钱。(我也曾经很想装个女人,因为真得很好看,我也不在乎别人说你5 6阶还不如我这10几级装备秒的多,可是伤害到尽量不让人嫌弃的状态,投入真的不小)
7.这条是引起被喷的言论, 鬼火在17年开始玩得人越来越多,大家都开始研究出高强高狂暴,少投入高回报的点。 而这就仅仅哪鬼族举例子, 要么你增高怪物的抗性,要么你减少怪物的负毒伤。而本来游戏玩家就不多,所以女鬼应该是从盘入手, 而女人应该是从负毒伤继续加大,才能增加玩家数量。先贫民化,很多拿10级武器很有优越感,他们会大肆宣传女人低成本高回报....
8.龙族的出现, 血限和魔法一直和女人密不可分, 可是在普通玩家中的PK会出现,我有男鬼,你毒呗,而女人的毒伤是和回合,不能断挂钩,限制太多。 从龙族测试来看,龙族一把不强雷霆半极品正常魔穿大力装也是可以达到35万左右伤害,而女人在任务中能毒到18万以上已是佼佼者。或许女人应该增加毒伤爆击路线与几率挂钩。同时也很期待女人 双管和龙族的搭配。
9.无论怎么改动,必定会伤及一些人的利害,就导致了无论你怎么改都会被喷,好在现在女鬼已经在回暖,而女人一直属于郊区职业,更应该趁人少时改动。
10.至于什么男玩家女玩家选男女角色这都太片面了。喜欢皮肤外观的玩家,无论选男女都会去时装 特效 座驾去完善,如果女鬼会回血,男鬼会盘,那么我相信玩女鬼一定比玩男鬼的玩家多很多。
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