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楼主: 燕草如碧丝
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新服【书剑江山】正式开启!武痴“鸠摩智”豪送新人福利

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发表于 2019-10-12 19:26:55 | 只看该作者 来自:北京


没有比较,就没有伤害。
所有的优缺点都是在“无属性”和“强力克”的比较之下做出来的。


强力克的优点:
1、强克上限高,伤害加成高,可以打出非常可观的输出。
2、装备出处范围广,门槛低,炼化装备就可以满足日常,想提高上限门路广。
3、火力足的情况下,对召唤兽的补刀要求低,甚至不用大力宝宝补刀,从而节约了大量的回合时间。
4、火力足的情况下,血少的怪,甚至可以强杀,对男人控制的依赖降低。




强力克的缺点:
1、提克麻烦,提克宝宝容易被控制从而引发没提克掉克风险。
2、自身五行容易受到对面提克之后的减伤。
3、五种克,野队组队分流严重,难融到一块,五蕴减伤未能实现五克共融。


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发表于 2019-10-12 19:27:32 | 只看该作者 来自:北京


无属性的优点:


1、PVE组队时不被“五行分流”制约,组上就能玩,方便快捷。
2、PVE大多数情况下不用“万籁俱寂”,轻松省心,不用担心掉克,多出个大力宝宝补刀。
4、多一种选择,可以玩克,可以玩无属性。玩克需要洗昂贵的篮字。(1下一块神兵石)
3、敏捷高,神兵武器的装备要求低,PVP的时候可以比400灵性要求的仙多(400-等级)的敏捷,
从而大几率先发制人欺负小队。这200多的速度需要损失一定的衣帽强法,使得遇到血队就跪。
4、装备廉价,因为无属性玩法仅需三件套“武器护身和星卡”。其他装备要求更低一下,所以廉价,所以伤害低。
5、狂暴几率低,省钱,因为比矿石武器少个炼化18,比仙器少自身几率,所以很难走狂暴路线。
6、提克宝宝需求少,因为很少情况下需要万籁俱寂,有个170级+12W亲密就可以7个目标。(1级0亲密1个目标,等级亲密越高目标越多)
7、省掉忽视强星卡钱,因为“忽视强法强克”三属性里面无属性最低。所以星卡首选双无属性收益高。
8、神兵升级容易,买个1级神兵点5下就可能到6级。不像仙器那样合,不像矿石武器那样砸。
9、1级神兵比1级仙器和矿石装备都值钱,所以活动中大家都希望被几率得到神兵。
10、因为伤害低,所以在副本中更需要男人和男鬼的控制和续航,更有效的体现人鬼的存在感。
11、用神兵有面子,每次回流都会送我神兵体验卷,感觉我很有优越感。
12、抗性高啊,不用穿费心去堆那么多的克,可以安心堆抗性。
13、可以杀15星。

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发表于 2019-10-12 19:27:56 | 只看该作者 来自:北京
这就是为什么神兵的一直不敢放开加强的原因,因为他的优点太多啦!所以导致他现在很弱。


我的提议也是在“不影响PK格局的前提下,适当增加对无属性目标伤害的装备出处”。


怎么改是策划和开发组需要考虑的。怎么堵是克火玩家的事。




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