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楼主: 燕草如碧丝
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新年礼盒惊艳亮相 踏岁三界团聚于春!

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发表于 2021-1-8 22:13:35 | 只看该作者 来自:北京
四、狂暴几率及格线

狂暴几率的本没有及格线,但因为魔王窟沙子的20点几率(鬼族没有),所以狂暴几率的及格线别潜移默化到了80%
80真的及格吗?仁者见仁智者见智,反正在魔王窟里面的时候是及格的。其他时候只要会截图,也是OK的。
那么,狂暴几率低于80,或者高于80的,该怎么选择呢?
开发组早就开发好了,四类星卡等着你选择,还要多种星阵和宫位供你挑选。

五、四类星卡逐一说明
1、几率+程度卡
这类星卡是最不伦不类的星卡!很极端,主要分两种玩家使用,要么吊炸天,要么一般般。
第一类人是狂暴几率大于94,却又到不了105,想踩-几率+程度宫位的小资。
使用后几率大于105程度21,加星阵满修正-25几率+50程度,等于几率大于80,程度收益71。
这种人用几率+程度星卡,及弥补了几率不足的短板,也可以将成都最大化,星卡总数据将大于双程度星卡。(43.4>40.6)

第二类人是几率只能撑到70,又想玩程度的平民玩家无奈的选择,收益略低,程度收益仅21。
比强忽视星卡多了11点几率,少了5.4的直接收益。

2、强+忽视星卡
大家都知道这是通用星卡,这26.4数据是直接增加基础伤害的,不受任何因素干扰,直接生效。
不论你是什么仙,收益都是平稳的26.4

3、双无属性星卡
这种星卡仅限于无属性玩家对无属性怪使用,PVE很稳定收益32.4,
收益也要高于强忽视;同时,因为神兵仙很难堆狂暴几率,所以很难玩程度,所以双无属性星卡成了无属性仙的首选。
最大的阻碍在于,当对面有属性,或者被队友提克后,则不生效。

4、双程度的星卡,这种星卡生效条件也是最苛刻的,直接和你的几率成正比。
当你的吃符狂暴几率少于60,则不如强忽视,更不如双无属性稳定。
当你的吃符狂暴几率少于70,则略等于几率+程度,略等于双无属性。
当你的吃符狂暴几率少于80,和无属性星卡收益不相上下。
当你的吃符狂暴几率大于80,则你应该优先选双程度,因为收益已经优于前三种了。
当你的吃符狂暴几率大于95,那么你应该首选几率+程度+宫位,要比双程度更好。
当你的吃符狂暴几率大于105,毫不犹豫直接双程度+宫位。


一句话概括:星卡的收益和狂暴几率是成正比的。
几率越高,收益也越高;几率越低,收益也自然越低。根据自己的狂暴几率选星卡。
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发表于 2021-1-8 22:13:53 | 只看该作者 来自:北京
一、四类星卡的基本数据
14级100品质几率+程度星卡11.2+21.0=21+(或43.4)
14级100品质强法+忽视星卡09.8+16.8=26.4
14级100品质双~无属性星卡15.6+16.8=32.4
14级100品质双~程度的星卡19.6+21.0=40.6
程度最高?

二、法术平秒,狂暴,程度的基本关系,
这三类玩法的基本关系,是选择星卡的基础。【法术平秒伤害1、无程度狂暴伤害1.5、有程度狂暴伤害1.5+】
法术基本伤害就是:没狂暴的平秒伤害。为了好计算,这里举例平秒伤害为10W。
无程度狂暴伤害是:平秒的1.5倍,也就是15W。
有程度狂暴伤害是:在狂暴1.5倍的基础上,用1.5增加你的程度。比如你程度40.6,那么你的伤害就是10*1.906(1.5+0.406)=19.06W。

程度最高?未必!

因为程度是被动因素,完全依赖狂暴几率,当你狂暴几率不稳定的时候,程度的收益也及其不稳定。
当你只狂暴一两个的时候,甚至后出现一个都不狂暴的时候,你的双程度星卡收益=0,要远低于其他三种星卡的收益。
那么,狂暴几率到多少才稳定?到多少才适合玩程度呢?

三、众多几率因素
种族因素、比如鬼族的武器和项链各有38的几率,这是最值得玩程度的第一因素。
法术因素、除了雷法和鬼法,其他三仙法天赋有3点狂暴几率。
武器、仙器自带的狂暴几率是玩程度的首选;可炼化的矿石武器也有18点炼化狂暴;神兵可以玩命炼器来补短板,24在像你召唤。
护身符、不要小瞧护身符的6.3几率,那可是很多仙直击*点的最后一寸,一寸长,一寸强。
项链、星卡神通,星阵、这些不过多赘述。
因为这些因素,直接影响你的狂暴几率是否能够及格,是否能玩程度。
那么,狂暴几率倒地堆多少才及格呢?
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发表于 2021-1-8 22:15:09 | 只看该作者 来自:北京
二、法术平秒,狂暴,程度的基本关系,
这三类玩法的基本关系,是选择星卡的基础。【法术平秒伤害1、无程度狂暴伤害1.5、有程度狂暴伤害1.5+】
法术基本伤害就是:没狂暴的平秒伤害。为了好计算,这里举例平秒伤害为10W。
无程度狂暴伤害是:平秒的1.5倍,也就是15W。
有程度狂暴伤害是:在狂暴1.5倍的基础上,用1.5增加你的程度。比如你程度40.6,那么你的伤害就是10*1.906(1.5+0.406)=19.06W。

程度最高?未必!

因为程度是被动因素,完全依赖狂暴几率,当你狂暴几率不稳定的时候,程度的收益也及其不稳定。
当你只狂暴一两个的时候,甚至后出现一个都不狂暴的时候,你的双程度星卡收益=0,要远低于其他三种星卡的收益。
那么,狂暴几率到多少才稳定?到多少才适合玩程度呢?

三、众多几率因素
种族因素、比如鬼族的武器和项链各有38的几率,这是最值得玩程度的第一因素。
法术因素、除了雷法和鬼法,其他三仙法天赋有3点狂暴几率。
武器、仙器自带的狂暴几率是玩程度的首选;可炼化的矿石武器也有18点炼化狂暴;神兵可以玩命炼器来补短板,24在像你召唤。
护身符、不要小瞧护身符的6.3几率,那可是很多仙直击*点的最后一寸,一寸长,一寸强。
项链、星卡神通,星阵、这些不过多赘述。
因为这些因素,直接影响你的狂暴几率是否能够及格,是否能玩程度。
那么,狂暴几率倒地堆多少才及格呢?
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发表于 2021-1-8 22:15:27 | 只看该作者 来自:北京
今天有两位大神,在我帖子下面,因为一个“用什么星卡收益高”的陈年老问题,争得不可开交。
咔咔咔的互磕了十九层楼、哈哈,好不热闹、他俩说的都有自己的道理,但都有不准确的地方!
所以我才写这个帖子,希望二位看完以后,心里能有自己想要的答案。
@雾隐业余司机  @曹老师  


因为星卡的收益不能凭单一一种数据做决定。
所以,我先对比一下四种星卡的数据,再从多个角度出发,看看各自的收益比:

为了数据比例统一,我全部统一使用14级100品质的星卡数据:


一、四类星卡的基本数据
14级100品质几率+程度星卡11.2+21.0=21+(或43.4)
14级100品质强法+忽视星卡09.8+16.8=26.4
14级100品质双~无属性星卡15.6+16.8=32.4
14级100品质双~程度的星卡19.6+21.0=40.6
程度最高?
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发表于 2021-1-9 10:19:59 | 只看该作者 来自:北京
今年共购买2600个一级宝石,52星期周周买满,送你宝石达人功绩。共消耗6E师门贡献。

今年共购买了52个小月令牌和52个大月令牌,共获得936个一级宝石!共使用了17992仙玉。送你令牌粉丝的功绩。

今年你的3536个一级宝石,共合成了442个四级宝石,合成费用共消耗了4862WDHB。送你勤能补拙功绩。
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