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第一,我不是开发,没必要老是无偿给开发提平衡建议。
第二,我从没说过女人厉害,以及我确实玩过毒女。我说的是毒女表现失衡,曲线失衡,没能明显分出高低档仙器的差异,数据设定失衡。我带过女人做过大部分任务,总体来说还不如带龙、仙舒服,只有一些实在限制龙仙比较过分或者控制太强的持续性副本女人好上那么一点。
完全可以保留/加强女人日常的表现。但PK端不应该如此(具体槽点太多不一一列举)。
以前是怎么针对鬼族的,现在PK就是怎么针对毒女的,克回就是太强才出的罩子(一般克回没法破罩子)。但鬼族的致命是在互相配合上,即便是四保一也靠鬼回复拉起没被控制或者倒地单位持续控制输出,而女人则是自己充当了几个角色的效果,又能站桩又有致命威胁,甚至不需打克已足以达到强力限制作用,必要时还可以针对漏抗情况补冰睡(到现在偷抗冰的可能越来越少了,但偷抗睡或者没法抗睡的比比皆是,更别说抗毒了)。
这里还涉及一个死循环。守中表现得太强-出龙族限制-躲闪鬼族崛起(但其他族躲闪起不来)。如果没有龙族的队伍,说实话守中比男鬼更铁,男鬼现在都是靠撑血保上限45%了,加上至圣很多情况就2刀~2刀半。守中处境不至于如此。
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