楼主: 煮夫小海
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[热门话题] 玩个游戏就不应该有减负这个说法

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太初幻境
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发表于 2024-4-13 18:11:57 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
这个游戏,单开是最好的,你居然带头五开,真实无耻
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发表于 2024-4-13 19:24:39 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
有些人就是有毛病,为什么要游戏改动来减负?各种任务,每个人喜欢的都不一样,你喜欢哪个就做哪个,不喜欢的不做,我常年不做定心竹子,或者竹子你可以只杀给钱的,自己想不开老是抱怨游戏有啥用,还是那句话,有能力你就改变规则,没能力你就老实遵守规则。
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免死金牌

18#
发表于 2024-4-13 20:11:10 | 只看该作者 来自:广东
???分赃不均吗 居然收钱反对老板的路线?
网易大神陪你一起玩
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发表于 2024-4-13 22:29:04 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
筱琦 发表于 2024-4-13 16:32 广东
别说,齐云的内丹从之前1.8到现在2.0了

我们区2.2-2.5了
都是大闹的关系
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发表于 2024-4-13 23:03:16 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:中国
煮夫小海 发表于 2024-4-13 16:45 江苏
大闹减少了3分一的积分啊,价格才从1.8到2.0这还不是尽头,,,只是起步

看到第一梯队排名才40万,可以想象后期原料涨价多严重!
都不知道怎么想的,这就相当于又影响一整个行业
比如我很少大闹,但是我喜欢买原料炼化,后期开始原料就翻倍了…
网易大神陪你一起玩
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21#
发表于 2024-4-13 23:22:30 | 只看该作者 来自:河南
还是以前的大闹好 进去不到半个小时就结束了
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发表于 2024-4-14 02:18:18 | 只看该作者 来自:四川
你都没有理解到减负的意思,还在这大放厥词。首先游戏是要考虑趣味性的,譬如秘境,孤竹城,为什么非要设置两次,就比如你吃一顿饭,非要再让你吃一顿,是不是趣味性就降低了,非得这么恶心人。

你说你可以选择只做一次,你有试过在桥组队喊只杀一次,除了那些小号来加,你就试试能不能组的起来?还有产出减少,基础材料费用增加,为什么不能增加呢,以前大闹完内丹精华都是400w一组,现在都什么价格了,为什么就不能上涨呢,还是说影响到你的利益了?供需相抵,基础材料如果需求过高,那去刷的人就多了,反之收益不成正比,就没有人去参与这个玩法。以前大闹就是大闹,现在进队都是100w,然后4个挂机单位,队长一直刷3个小时,你给我说说趣味性在哪?

我记得当初论坛提议超级护甲符的时候就有版主说会影响基础材料价格,请问现在基础材料都多少了,为什么不能直接取消掉一部分呢,现在5个物品栏乱七八糟的材料得放一堆,放到家里,一到用的时候还得挨个箱子找。这些减负为什么不考虑一下呢?

所以你就没有考虑到游戏设定对玩家的影响以及游戏具体减负的意思,你说你可以自己选择时间,那你自己组队在桥头喊,孤竹城,秘境只刷一次的来,大闹只打一个小时的来,你试试能不能组成队再说吧。
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发表于 2024-4-14 02:42:42 | 只看该作者 来自:四川
醋坛子 发表于 2024-4-14 02:18 四川
你都没有理解到减负的意思,还在这大放厥词。首先游戏是要考虑趣味性的,譬如秘境,孤竹城,为什么非要设置 ...

这也说明制作游戏和维护游戏的人确实不玩游戏。他不会考虑你好不好组队,不会考虑设定影不影响玩家,现在工作日组个塔队都没有组三本队人齐的快。当然你一提,回复的要么说你是非正常玩家,要么就是说既然恶心你不刷就行了。你说现在不改就不改呗,非得纱人诛心,专门发个帖,再恶心你一遍。
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发表于 2024-4-14 07:07:15 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山西
大闹活动时间的确过长了,这次属于优化,并不能说减负。只是削弱奖励也是没办法的办法,我觉得可以轻微增加一些,不要和以前差的太多。以后官方也不要提什么减负,优化即可。至于竹子秘境什么的两次设置的,做两次的确有些恶心。但你可以选择不做,没必要优化。
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发表于 2024-4-14 08:22:34 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
减负的始作俑者是奖励的削弱,奖池量减少了,奖励的几率也低了很多,玩着没有盼头,如果奖励抬上去,应该很少有人喊减负。
参考曾经的天宫寻宝。
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发表于 2024-4-14 08:25:33 | 只看该作者 来自:山东
首先游戏不是你一个人玩,其次现在不是固定队的话要么五开,要么不玩,像你说的可做可不做,没有硬性要求,但是固定队友要做你做不做?你不做人家为什么跟你固定?如果不固定了,那基本什么都做不了,要么当队长把时间浪费在加人身上,要么干脆就别玩,说实话,你现在副本太多了,奖励又稀释了,玩大话为了什么,说白了不就是几率么,不为了几率我玩你这破游戏,以前是没有那么多副本,基本就是周四大闹周六周日2-5点任务,其他时间不就是野区刷怪,鬼王修罗么,稀释的奖励放在这些里面,难道还会没人玩?
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发表于 2024-4-14 09:44:36 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:陕西
这次你的理解不全面。大话是网游,就像你说的啥也别动交给玩家自己选择,可事实是你不做队友只要一个人做全队伍就必须得做,你选择性做就组不起队伍,当然你肯定是五开,但不是所有的玩家都是五开,那问题就又甩回去了,单开玩家是不是玩家?该不该考虑他们的体验感?
我理解的减负是去掉重复性的完全一致的副本次数,让玩家减少点审美疲劳,不再惧怕三本的耗时量,毕竟年纪不小了长时间抱着手机电脑影响不好。你甚至可以镜像一个副本,双倍点卡双倍爆率,你甚至可以提高点卡收费额,只要你关闭福袋星辰等直接卖奖励的玩法,让点卡游戏回归本真即可。
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西游书院 玩家版主

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 楼主| 发表于 2024-4-14 10:54:40 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:江苏
我倒是觉得如果觉得枯燥乏味的话,可以把两次的任务比如五环竹子啥的重新做一个版本,做成消耗不变收入不变的一次任务,这样应该不会有人说了。
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发表于 2024-4-14 11:02:44 | 只看该作者 来自:四川
煮夫小海 发表于 2024-4-14 10:54 江苏
我倒是觉得如果觉得枯燥乏味的话,可以把两次的任务比如五环竹子啥的重新做一个版本,做成消耗不变收入不变 ...

所以说你之前以为的减负是啥呢?五环倒无所谓,单人任务想刷就刷,不想刷拉倒。其他的组队任务,你能自己选择做一次吗,队伍能组起来吗,哪怕是固定队都协调不了。
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发表于 2024-4-14 12:24:37 | 只看该作者 来自:广西
煮夫小海 发表于 2024-4-14 10:54 江苏
我倒是觉得如果觉得枯燥乏味的话,可以把两次的任务比如五环竹子啥的重新做一个版本,做成消耗不变收入不变 ...

这样的话是有利益于玩家,却不利益于运营商。五环原本2次15分钟才能做完,只做一次点卡消耗就少一半。这么大的玩家基数,损失多大了。所以优化和奖励不可能同时存在。
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