|
67#
发表于 2024-7-24 20:04:35
来自手机论坛
|
只看该作者
来自:日本
所以我说了,你说的问题确实是存在的,现在的仙法就是单纯名字不一样,其实都是单纯法术伤害,没啥区别。可你后面提到了,解决单一性问题,让仙族多元化。如果你说的多元化仅仅是让玩家根据法术特性选择不同法术,这就叫多元化的话,那现在已经是了,你残梦仙克什么,队伍更适合低卡还是高卡,选择哪个法术大招,这些都称得上多元化了。所以我在跟你说,所谓仙族单一性主要原因是装备强法定下来后,另外两个不强法的法术也得起到作用才行。否者你无论给4种仙法增加什么特性,最终都只能用你选的强法的装备的那个法术和跟别的族拼伤害的局面,伤害不够就别替代。所以男人也一样,仅仅是因为男人混没被遗忘替代而已。仙族仅仅增加那几个特性,当使用不强法的法术,能跟霹雳龙的甘霖比吗?能跟牛魔的抽比吗?能跟双忽视抽的牛,速,盘比吗?能跟鬼火鬼的回血比吗?一个族战斗开始到结束无论出现什么情况永远只可以用一种法术,而且还是单纯的拼伤害,这不就是单一性吗?跟现在有啥区别。我是让你捋一捋这些内容的意思。 |
|