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发表于 2024-8-6 09:51:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
青面獠牙、分光化影,天魔内丹,包括付法,浩然正气等等,这类内丹能不能使用的时候增加一个具体换多少,或者可以打出多少伤害的标识。
比如青面獠牙,使用的时候直接显示消耗1W法换取对方5Q血量,让**晰的知道它是干嘛的,作用有多大
浩然正气这种就显示可以附加8W伤害,实际比如浩然10W,大家可以清晰的知道对面付抗浩然2W,或者实际浩然了5W对方抗浩然3W
直直白白的不好吗,呼呼弄弄的

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发表于 2024-8-6 10:39:36 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:四川
那把仙龙加强完伤害数字化版面,
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发表于 2024-8-6 10:58:20 | 只看该作者 来自:广西
浩然隔山是根据自身法量和对方法量出伤害的,怎么弄
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 楼主| 发表于 2024-8-6 11:10:33 | 只看该作者 来自:河南
xy2@365872413 发表于 2024-8-6 10:58 广西
浩然隔山是根据自身法量和对方法量出伤害的,怎么弄

换个姿势弄呗
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发表于 2024-8-6 11:23:12 | 只看该作者 来自:浙江
有些数据属于隐藏属性 如果公开了就会两个极端 要么极致追求 要么放弃转别的方向
比如男人的强混与忽视混比例 都知道数值越高越高 但是在有限的投入下 才能最高效益
有些数值要是敢公开 那游戏就会被突破了
摸不到红线 才会心存畏惧
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精灵之友

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发表于 2024-8-6 11:36:41 | 只看该作者 来自:江苏
记录 了
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发表于 2024-8-7 07:46:30 | 只看该作者 来自:山东
这就别想了。这种东西本来就是不是那么明显的。
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发表于 2024-8-7 11:06:12 | 只看该作者 来自:陕西
记得以前开发组说仙器有隐藏属性、但是从来没公开过。有大神说因该是比普通武器多了一个几率系数、相当于自带祝福。
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