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以前男人方法大混随缘,四混慢慢补,突出一个控制减少对方输出的角色,因为以前不会一个大力怪连击隔山带走你一队人,也没有回血怪,甚至一回合都能给怪全回满,也没有一出手就秒死宝宝人物的单位。男人只需要控制随缘控制几个单位减少对方输出,让己方能够拉上血维持对抗就行。
随着鬼族出现,怪多了回血技能,大力怪能连击隔山砍死全血高抗物理的宝宝,怪的法术也是史诗级加强,各种高输出。之所以这样,因为有了能回血的鬼族,在设定上,默认你有鬼族回血,新副本你不带鬼族两回合就给你清场了。反过来,对方怪因为史诗级的加强,男人从随缘控制减少对方输出变成了必须控制住,不然大力连击隔山灭队,对方回血单位一个大回回到解放前,相当于重杀。以新副本,新任务之流,比如异光,秦始皇,周年庆等等活动,男人控制必须达到稳定,而不是随缘闪混个两三个就行。甚至亿光7多头为了防止强杀设置了抗抽,龟丞相设置了死怪回血,一个混不住就是翻盘。
再后来龙族加入就更不说了,总之男人以后不能拥有稳定的混那就是挂件,没人愿意去赌几率被翻盘。
双盘队搞起来
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