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20年单开老玩家,忍不住说两句。游戏已经成了一种生活习惯和生活方式,但最近的改动确实有诸多不妥之处,打击商人和挂大家都支持。但把周末任务和节日任务的高级奖励基本取消这真不是个好主意。像我这样的忠实玩家都有点厌烦了,一个游戏怎么活下去,需要的是人气,玩家不是机器人,玩家的投入也是真金白银,游戏收点卡,游戏中产出高级物品是普通玩家唯一的一点奢望,也才有了小小投资点的欲望,毕竟大话里不是只有盖子和大君等高级玩家,没有了一众仰望者,神豪还能继续自嗨吗?国庆任务到现在全是神兽丹和人参果,周末任务也是一样,这样会把大部分玩家劝退的。坐标佳期良年,想加个国庆任务20+4的队伍,站了半小时竟然没有一个队伍,有几个也是小号喊20个小的,长此以往,众多玩家现在有多忠实,走的就会多决绝。
另外孤竹城改了,到现在为止高难的没杀过,所有的队伍都还是杀老模式,只不过2次变1次。这个改动是失败的。灵猴作为高端副本,我们区能杀通关的没几只队伍,普通玩家根本就不去碰灵猴任务,尤其那个摇铃铛找修罗的关卡,本人不是特理解设计的初衷是什么,是为了增加玩家的交流吗?希望开发组出个问卷调查,看看有百分之多少的玩家能弄懂那个铃铛关卡。
还是那句话要给普通玩家留点儿念想,打击挂和商人的同时,如果也伤害了大多数普通玩家,那游戏的前途就真的堪忧了。最后说说风熊,设计初衷不错,攻击形式改变是个亮点。但也要兼顾实用效果,新宝鉴如果连龙兔和惜红衣都比不了,让大家哪里来的欲望开格子,吃技能,训亲密呢?市场一旦萧条,就像现在的房地产,再想救,恐怕就不容易了。就说这么多,希望开发组能看到普通玩家的心声。
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