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服务器藏经阁
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和朋友吃饭,聊着聊着聊到网游。我问他,如果一个收费网游,点卡可以在游戏里面交易,但是点卡涨了会咋样。
他问了我一些细节,比如,
玩家日常的物资,如果自身不消耗拿去换钱买点卡,能保证点卡吗?
整个区土豪消费大吗?大额消费有限制吗?平时有没有增加玩家交互以刺激低消费玩家的在线率和消费等
我们就一个网游的趋势聊了很久,他突然问了我一句,不会是你还在坚持的那个大话西游吧?我尴尬地笑了笑了然后他给出的总结是
点卡突然持续上涨,背后的原因且不说,接下来的趋势极有可能会:点卡持续上涨导致常规玩家特别是多开玩家的减少在线时间,少玩等于少产出,少产出等于需要消耗的物资短期内大量消耗,供不应求则特定物资将缓慢上涨,上涨意味着需要消耗的玩家需要**更多金钱,而致使那一部分愿意花钱的玩家在短期内花钱体验后,没有明确的提升,就会退出或者少玩,**玩家减少会进一步减少了卖卡的数量,点卡售价进一步涨,最后刷子玩家和**玩家都会相继离开,导致格子的东西卷贬值,玩家觉得辛苦提升不如买成品号,但是贬值厉害不如不买,所以进一步减少了消费的欲望,就像堵车一样,最后整条路都是车,堵死了,大家都不动了,所有玩家都少,那游戏就
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