查看: 1876|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[热门话题] 召唤兽速度初值、成长和最终属性的关系

[复制链接]

UID
4616978
积分
13
荣誉
0 分
人气
63 分
节操
0 斤
跳转到指定楼层
1#
发表于 2024-12-17 00:27:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
请教各位大神,在不考虑坐骑管制、召唤兽加敏技能、亲密、召唤兽装备的情况下,召唤兽的初值(速度)与最终速度的计算关系是啥?比如黄金兽高成长满初值满龙骨,原始速度240,龙骨吃到速度上和不吃到速度上,最后坐骑、装备等各项状态拉满速度有多少差距?
回复

使用道具 举报

UID
1833573
积分
944
荣誉
2 分
人气
3034 分
节操
24 斤
2#
发表于 2024-12-17 12:02:29 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:中国
彩晶石加上72敏的兽装,不算技能跟守护石,240敏的黄金兽跟270的黄金兽,一个2835敏,一个2896敏
网易大神陪你一起玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
3323732
积分
112
荣誉
0 分
人气
17342 分
节操
23 斤
3#
发表于 2024-12-17 23:21:01 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:天津
30*1.654*1.142*1.09=61.7659836 大概就这些
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
3819646
积分
1862
荣誉
0 分
人气
11875 分
节操
62 斤

大话论坛荣誉勋章

4#
发表于 2024-12-17 23:43:37 | 只看该作者 来自:河北
不加点的话:(初值+等级)X成长率=当前实际速度。
加点的话:(初值+等级+加点数)X成长率=当前实际速度。
应该是这么回事儿,在此基础上,兽装,什么乱七八杂的都是固定套路。
网易大神陪你一起玩
回复 支持 反对

使用道具 举报

UID
4062653
积分
737
荣誉
0 分
人气
6044 分
节操
1103 斤
5#
发表于 2024-12-17 23:46:44 | 只看该作者 来自:河北
速度是乘法系数
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表