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目前回流玩家,练到2转142几乎没什么动力上线了。因为有很多机制,对于偶尔上线并且每次上线时间较短的玩家不友好。
一:上线后需要准备一段时间才能开始真正玩耍。右上角状态下线后也会消耗,导致上线后需要重新补状态
变身卡、符文、瓶子、双倍经验、枯荣丹等状态可以改成下线后不变,至少保持7天,就跟洗配饰一样!
召唤兽的忠诚度、状态,能否让宠物自动训满,宠物没体力了就提示!经常召唤兽挂了没有加忠诚!
二:产出变少,角色难以提升,只能充值。能否增加师门的提供。
天降好礼改成不给活力之后,其实是正常在升级玩家的毒药。毕竟升级快了,但是活力不够,搞不来师门。秘境寻踪居然还增加活力,我这垃圾队伍只能画个图,杀个简单塔到五次都要半小时。可以考虑针对最近7天没有升级的玩家,天降好礼不给活力就行啊!
召唤兽提升太慢,目前就2个140的召唤兽,这要是3转后,宝宝转一下就很难打了。只能花钱买。
三:摊位系统需要更新,太多无效摊位。
还有那种标题党,标注150w卖,点开一看199w的,这不拉黑吗?
例如拉黑的玩家,就不再显示他的摊位。好友的摊位可以高亮显示。
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