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加上变神兽金融属性,跟货大多在庄商人手里,那就应该每天带队100次弄盒子做客栈搞游戏钱,然后买商人猴子,不然大话要倒,商人换不起车房,游戏不就没了。韭菜就活该发型猴子时候你没玩,回顾哪个不是保价商人的,绝版?那为什么不能强制兑换改版的?就跟80环小动物,你不兑换畜牧宝宝不让你参战使用。大话是唯一对后来加入的不友好的游戏。想玩就认,喊也没用,除非商人的货出完了就出新的然后腰斩
仙器4介要求2转140,开始就是为2转设计的,看看各仙器要求吧!但是游戏是人控制的,当商人跟策划是同一个人。你认就行了,不要管设计初衷是什么,开始设计那人>35岁肯定也被开或者换位置了。
凡是商人无法操控的,能消死,神兽1000的年代,狐小妖不死亲密钱都1000多,加宝宝2000,**不小吧!但是商人没利益,那就消。pk出破壁没问题,矛与盾。打怪减半凭什么?本来就稀有,**亲密都够买垃圾神兽,消耗物资还多结果大砍
想让消猴子的给你个准信,等商人货出的差不多了,自然就暗调触发几率,等换管理出新宝鉴就是明消腰斩时候 |
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