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1,帮派农场,农作物的成长值是如何计算的、
2,动物已经成年了怎么还可以喂草,组队任务给的成长给到成年的身上。
3,农作物都不够卖,江湖市场还延长到1个小时、基本10-20分钟都卖完了、
4,江湖菜市一头牛的价格还不如一根萝卜的价格呢,开发者怎么想的、
5,帮派单人任务,花钱的任务(施肥、喂草)给的商票还没有杀蜜蜂给的多,浇水减速麻烦也给的少,导致都是跑进去杀蜜蜂其他任务都不管,收果子了都不种苗、参与性太低全帮做来坐做去都是那么几个人,做满30次,浇水都没有人浇、
6:帮派升级**大量时间精力金钱,升到6级,7级,人员也不提升,帮战作用也没有,也就龙战堂+5人、没有实际性提升啊、通宝获得少之又少、全帮人辛苦提升帮派提升的效果一点也没看见、作为今年的资料片重要改动,感觉就是敷衍,DIY帮派动着几十万的通宝,感觉噱头跟开玩笑一样,全服几个帮派能DIY。等能DIY自己帮派的时候我相信,帮派系统又会重做过,作为大话2参与度最高的帮战,最能体现大话2情义游戏的地方,几乎几年大改,周周小改、为什么不能用心做好呢,灵座系统更是次次削弱
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