|
|
1 最新的抗性面板显示法术躲闪,
龙族修正法术躲闪数据没有在抗性面板体现出来。说明龙族修正法术躲闪不生效!
2 建议抗性面板增加伤害减免数据。
3 建议帮派大成修炼重新定义。大成修炼改为针对各种族法术。而不是单一性针对法术。例如
人族法术躲闪/伤害减免
仙族法术躲闪/伤害减免
鬼族法术躲闪/伤害减免
物理伤害躲闪/伤害减免
原因:现大成修炼设计模式结合五种族性能,不能达成种族平衡。
4 五种族以后种族平衡被搁置了,希望重新定义种族平衡。
现在版本 女鬼+龙 女人+龙 过于强势。希望其他种族组合得到改善。
不改善的话 我也要加入强势组合,希望后期不要削弱。
5 新天赋玩法,坐骑守护玩法,玄宝玩法 参与度低,说明不够强势,建议加强。
例如,高熟练法术增加一个目标单位。
玄印属性值太低,犹如弱鸡,建议增加数值。
三排怪物已经成了趋势。日常玩法改革为三排怪物,以便适应增强后的玩法。
6 智能AI系统,导致资源分配不均,智能AI通过玩家活跃度判定资源分配,导致活跃玩家
被杀熟。
希望优化智能AI系统。 让游戏更加活跃,而不是干掉活跃玩家。
|
|