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【干货总结】2025年召唤兽抗性和炼妖调整测试【第三版】
测试素材为游戏试玩服务器录制,具体表现以游戏内全服表现为准。
大家好,我是我不吃锅巴了,我们来看召唤兽抗性和炼妖调整第三版,
这个版本只有干货总结,其它问题过程请看前两版和官方的说明。
首先需要明确的一点是,对于召唤兽抗性和炼妖调整这个维护前和维护后是两个不同的系统,
规则变了,这个就类似于之前对于人物抗性和装备抗性的调整,
把人物的控制法术抗性加了上限,但是装备的控制法术抗性从有上限调整为无上限,
思路是完全一致的。
【一】维护前的炼妖石打造方案,维护后依然有效,而且永远有效,
但是生效规则是维护前的生效规则,不会按维护后的规则生效,
你别想钻空子,绝无可能,后面会说能钻的空子,
比如已经打的极品盘古石,盘古石打了超过7颗,或者其它炼妖单项打了超过4颗,
有些是维持旧版更为合适,具体就不赘述了。
【二】维护后新打的炼妖石可以突破旧版规则的限制,
维护后是新的规则,以点化召唤兽举例,比如黄金兽,
初始抗物理和抗混,打4颗物理和4颗混乱炼妖,
以+13+14+15炼妖举例,
不上坐骑面板可以物理生效最高85点,混乱生效最高82、86或90点,
因为物理上限变成85了,混乱上限变成105了,没有旧版单项75的上限了。
【三】常见误区以及鎏金宝鉴跨更新的推荐方案
我在维护前把召唤兽炼妖石打到物理85和混乱105维护后会生效物理85和混乱105吗?
不会,维护前打的维护后单项最高生效75点,维护前打的物理85和混乱105维护后物理和混乱都只能生效75点,
维护前我把混乱打到75,但是初始不抗混乱,维护后可以把初始抗性换成混乱达到混乱生效105点吗?
这个方案不行,官方说明对于这个问题有明确说明,无法在更新后通过换初始抗性使维护前打的单项抗性超过75点,
鎏金宝鉴跨更新推荐方案,
炼妖可以打11次,你可以在维护前消耗6次次数,
把鎏金宝鉴的物理抗性打到正好75点,注意超过75的部分维护后不会生效,
维护后还有5次打炼妖次数,
你可以打4块+13+14+15的混乱炼妖,
不上坐骑面板混乱就是82、86或90
【四】新系统会把旧版炼妖小数点后面的数值抹除
维护前的合成的4.9的武帝袍,维护后就变成4.0了,
转换后会抹除小数点后的数值,
因此推测,盘古石的四种抗仙法在维护后也会被抹除,
盘古石会被大幅削弱,所以,有打盘古石和打7块以上盘古石需求的,
需要在全服开放前抓紧打抓紧合成。
那今天的分享到这就结束了,感谢各位观看,再见!
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