楼主: 陌无尘
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死了都要爱——开发组面对面第五期

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发表于 2008-5-7 19:59:53 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 骨头里挑鸡蛋 于 2008-5-7 19:57 发表
能不能刷双星啊,让更多的人容易过资格和挑战,有时候等半天,还被别人杀了!

或者刷星时间缩短....还是骨头一针见血..
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发表于 2008-5-7 19:59:56 | 只看该作者 来自:广西
再有就是关于新帮战的问题,能否把火塔的100%秒杀改成50%左右的几率呢,不然当强帮把火塔全控制的时候,另一帮的队伍起码大半都在门口刚露出脸就回去了,没有人与人的对抗,帮战就失去了最根本的东西,没见现在来参加帮战的ID起码比以前老帮战的时候少了20%左右吗,再有就是提高战败帮的奖励,战胜得270W经验,战败才得40W左右,怎么调动弱帮帮战的积极性?
————————————
帮战过两周会做调整
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 21:05 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 20:00:04 | 只看该作者 来自:广东
小妖和天星系统到底什么时候改
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发表于 2008-5-7 20:00:27 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2008-5-7 20:00:44 | 只看该作者 来自:江苏
新帮站能不能和以周日前攻城的时候一个帮带一个帮主守,一个帮主带二个帮主攻.自从新帮站出来后.我们帮是我们区的第一大帮,,..帮站的时候基本上都是组好队进去之后找不到队杀
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发表于 2008-5-7 20:00:48 | 只看该作者 来自:海南
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发表于 2008-5-7 20:01:08 | 只看该作者 来自:河北
现在小号都不做5环任务而且还都懒得去屏蔽害的大号频繁换人甚至换8 9次能不能改改啊
————
我也有类似郁闷
8过
暂时不改。。。
秋陌璃

[ 本帖最后由 秋陌璃 于 2008-5-7 22:00 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 20:01:16 | 只看该作者 来自:浙江
目前的问题大多在钱上面,有很多玩家因为DHB不容易赚而放弃了大话,这不是你们想看到的结果吧,玩家呼吁了多少问题?真正解决的又有多少?
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发表于 2008-5-7 20:01:16 | 只看该作者 来自:英国
1. 请问九联几时能开?有个大致时间也可以呀。
2. KFZ能否考虑一下活动任务的时候,可分为组队和单人均可进行的任务。毕竟相较来说,单人任务要比组队任务,玩家调配时间可以自由一些,比如这次五一传递火炬的单人任务就相当不错。此外,另建议组队任务可以提升难度大于单人任务。毕竟因为人数问题,怪也好杀很多。
3.周末任务的时间可否考虑改成全天,而有次数限制。一直都限定在周末的下午2-5点,相信很多的玩家有出现过因时间调剂不过来,只能无奈放弃任务的状况。
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发表于 2008-5-7 20:01:28 | 只看该作者 来自:黑龙江

問題來暸

1 能不能知道关于几率的事比如炼话出属性个站%之几
2 能不能看见当铺 家里 膘局里东西的属性
3 能不能在摆滩的是人家买走了什么 什么时间被买走的 叫我们知道
4 暂时这么多我一急还没想起来.............................


-----------------------------------------
1、没办法回答。
2、暂时没做此修改的打算。
3、这个可以考虑考虑。
4、想好下期再提。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-5-7 21:38 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 20:01:38 | 只看该作者 来自:广东
有没有考虑组好队伍可以一起飞旗子?



-----------------------------
暂时没考虑。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-5-7 21:39 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 20:01:58 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2008-5-7 20:02:01 | 只看该作者 来自:福建
能不能开发新宝宝是否可以用金柳露重新洗过呀?或者高级金柳露也行。
再一个就是当铺和管家里的物品显示问题啥时解决呀?
保镖难度能不能降低呀,高等级玩家保镖钱又少难度又高,我想跑镖赚点药,可太难了
——————————————————————————————
1、暂时不做调整
2、当铺和管家里的东西,我们也很希望有时间做调整但是要赶出资料片给大家啊
3、保镖现在不难啊
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 21:08 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 20:02:47 | 只看该作者 来自:江西

什么时候让玩家自由选择帮派守护

为什么不能让玩家自由的选择帮派守护啊,买了合适自己好点的装备都不能用....
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发表于 2008-5-7 20:02:49 | 只看该作者 来自:山东
我就是想问几点:
1 你们现在的开发思路是什么?为什么现在大话的物价如此变态?
2 对于现在经常出现的卡机和环保问题,你们有什么对策?
3 现在的任务奖励问题,你们用几率解释一切,但你们不觉得你们投放的高级物品确实少了很多吗?
4 80环NPC的移动问题,虽然NPC的移动,给人的感觉更灵活了,但问题是,现在跑个80环要2个小时了 而且经常是连着杀装备和人  为什么杀NPC的几率如此高,但是得补天的几率却小了很多
5 神兵的作用明显不如高级仙器了,但仙器是有钱人的游戏,你们能不能适当考虑下我们这些平民玩家 如果你们决定要把这个游戏打造成一款有钱人的游戏,那请你们明明白白的说出来,我玩不起,我可以不玩 别浪费大家的时间,谢谢

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新资料片中会有系统来平衡大话经济的调整
卡机环保问题的解决方法->不断完善游戏引擎和客户端,我们也正是在这样做
高级物品有一个投放计划和演算,高级物品之所以高级也正是这个计划和演算的原因,不是吗?
80环NPC的移动是我们无意中造成的,是我们工作的失误,请见谅
神兵的问题前面有相关回复了,请查看
--------狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 21:43 编辑 ]
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