楼主: 陌无尘
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死了都要爱——开发组面对面第五期

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发表于 2008-5-7 19:47:54 | 只看该作者 来自:湖南
未转玩家的时间宠物能否要求降低点,现在大都没有30级就可以转了?

-----------------
这个是游戏的基本设定之一,在不是必要的情况下不会作调整的哦。---狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:49 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 19:47:57 | 只看该作者 来自:河北
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发表于 2008-5-7 19:48:06 | 只看该作者 来自:河南
都把砖块拿好了,砸丫的
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发表于 2008-5-7 19:48:10 | 只看该作者 来自:江苏
140以后的升级太慢了开发组有没有考虑过开发新的任务来满足140以后升级的需要
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发表于 2008-5-7 19:48:12 | 只看该作者 来自:河南
增加广告宣传,最好是挂画,海报等!
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发表于 2008-5-7 19:48:12 | 只看该作者 来自:广东
老玩家奖励还有么?如果有什么时候发放?如果没有对于后来够条件的玩家来说是否公平?即使是垃圾猴毛不能交易还是有人想练的。
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发表于 2008-5-7 19:48:17 | 只看该作者 来自:广东
继续59楼的建议:
4、关于角色的装备等其它建议:
我想重点说下大力魔,大力魔一直在大话中许多特别存在的其中之一, 其它什么的我不多说,以下是我对大力魔的建议:

1)14级的大力衣服只是高防,并不强法我想有点不合理,就算把它改成和敏装所强的法一样也可以了。 (或许有人会说大力武器强的法比敏的多很多了,但大力魔的武器不止14级武器,可以是仙器或者神兵,为什么大力魔想强法就只能带14级武器,而敏的就帽子衣服武器全套都强法。   )
(2)怪物可以反击的时候可以连击,但我们的大力魔就不可以, 强烈建议我们游戏人物也有这种特性, 而我们的召唤兽能不能有我不好说。 或者可以为防止其他角色能拥有这种特性,我想法是当人物力量达到400的时候才能拥有,或者只有限定魔族的玩家才拥有反击时可以连击。 前提是有连击率和次数。这个建议我想很多人会说破坏了游戏平衡,我想说的是大力魔从来都不是PK的角色,当你放弃几百点属性来增加力量, 可以说要血没血要敏没敏。而且抗性也不是很好(穿反击连击还想高抗是很难的),这种魔PK中不出法的话就只能当只攻BB用。所以请大家别介意。这点建议我重点中的重点推荐, 但实行起来我想技术上不知道是否很艰难或者很多人反对。 但我还是希望KFZ能考虑考虑。从大力魔的生存环境多考虑考虑。
关于装备的最后一点建议,也是许多人都有的想法,就是提高一下神兵的属性。
在这里我只说一下关于大力魔的神兵,至于其他人族、仙族的神兵我不熟悉也就不多说。我个人建议是增加破物理神兵的攻击力和提高属性要求(攻击每级3000攻,属性要求每级60点,或者更高也可以,例如每级4000攻,属性要求每级80点)。其它属性不变。
例如一把5级破物理神兵的所有属性如下:攻击力1.5W,属性要求力量300,破物理几率和破物理程度100%,致命/狂暴/连击率/反击率20%,无属性伤害50%。(对于力量属性要求是否提高确实需要思量一番, 相信有非常多的敏魔会抗议,因为提高了属性要求而另敏魔拿不上高级神兵,但我想说的大力魔不是指敏魔拿破物理武器,而是真真正正的大力。 大力魔选择了走这条路为什么却得不到应有的对待? 而敏魔得到的却比大力魔多得多了,  什么时候任务不是叫吸7敏魔,谁愿加个慢魔啊, 除非是没有魔的时候… 这样说不是说嫉妒敏魔什么的,而是大力魔要得到大力魔应有的地位,呵呵…说严重了   )。
而附吸的神兵攻击力、属性要求和破物理神兵的要求一样。附毒的神兵不仅大力魔能用,其它角色也能使用的我就不知道是否改变它的属性要求了,适当提高一下攻击力也就可以了。(其次我是想附吸的神兵增加少许附加法术伤害,5级的几率20%左右不算高吧。也不奢望能有50%那么多了。不过这样改了就显得这种神兵非常变态,所以我只是YY一下而已)
另外替狐美人和九尾狐抱个不平。除爪子外现在其它5级破物理神兵都是50%的无属性伤害,而5级破物理爪子只有30% 的无属性伤害。真搞不明白为什么有这种差别,难道是针对3转的九尾狐?如果是这样就难为了狐美人了哦,呵呵。
以上几点纯属建议,欢迎讨论,拒绝谩骂!

       最后我反映一个问题,当人物连击次数上二三十次时,每次结束都会造成全体等待几秒左右,我认为不是机器或者网速问题,可能是系统的问题 希望能改进一下

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1、大力魔的特色在于过剧情之间的特色,其实杀怪一个强的大力魔还是很厉害的,单烧练功区不也是大力魔的特点吗,所以暂时不会去改变他的。
2、爪子在以前是没有破物理的情况已经改进了,对了无属性此方面还是没有打算准备修改。
3、关于连个二三十次后会造成等待N秒的话,是因为客户端显示的延迟,不过我建议连的话也没必要那么多啊,其实10次就足够了,因为伤害递减了塞,反会在战斗中感觉很浪费时间的。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-5-7 20:46 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 19:48:27 | 只看该作者 来自:江苏
人真多,一下 就刷没了
问几个问题

1,洗点(宝宝和人物)
2,补法
3,训坐骑
4,新地图
5,楼下跟上

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1、时间不确定。
2、暂时不考虑。
3、坐骑要开可以训,以前练满熟练的玩家会不公平的。
4、新地图以后会制作的。

今年夏天

[ 本帖最后由 今年夏天 于 2008-5-7 20:53 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 19:48:27 | 只看该作者 来自:广东
各位版主、开发人员你们好:
我想问的问题:
1:时间锁的宠物转生后,亲密度没有增加2W,想不想改回来
2:管家、当铺、洛阳的存储NPC,能不能增加锁
3:对于高级物品:筋骨、龙骨、金丹、坐骑熟练、等物品并不会影响游戏平衡是不是该增加投放方式
4:对部分宠物攻击速度太慢,让人心烦、恶心,有没有打算优化
5:龙凤洞、海底,遇敌,有打算修改吃香不遇敌吗?
6:由于坐骑修炼不容易,能否增加坐骑能力的管制?
7:作坊系统是否由原只能一个作坊技能超过三段?
8:返老还童丹能否跟密保卡一样不保持原有的属性?
——————————————————————————————
1、这个暂时不做调整。
2、这些地方加锁没意义,真的根据我们对盗号问题的一直斗争来看。这么做,只会让大家不方便。
3、目前没计划做大量的投放
4、那些宝宝,大家不是不用嘛偶尔带个当个性BB
5、暂时不做调整
6、新资料片会对坐骑做一些改善
7、啊?不是太了解啊
9、这个目前做不调整了,因为耗费的时间实在多。
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:33 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 19:48:29 | 只看该作者 来自:天津
大话密保为什么不能养孩子?梦幻的就能。开发下。强烈要求孩子天资让玩家选择覆盖。
——————————————
大话和梦幻是不一样的游戏
少皞

[ 本帖最后由 少皞 于 2008-5-7 20:33 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 19:48:42 | 只看该作者 来自:辽宁
死了都要爱
我怕会爱的要死了

1.新帮战开了以后,现在帮战来的人越来越少了~不知道是大家都忙了,还是觉得没什么意思就不来了?
2.高级炼妖的合成,实在是费钱,我只在某次运气好的时候出过一个冰一个混13,搞到现在都破产了
3登陆界面确实有春意 ,不过很难看
4.长安东的地图还在紧张制作吗?或者是被其他更紧张的事取代了呢?给个准确答复吧

------------------------
13BH炼妖仍然是定意在较稀有的位置,如果大家宝宝都是13,14BH,相信大家都不会觉得这样的抗性极品
登陆界面会不定期更新的,说不定下个您会喜欢
长安东地图已经基本完工,因为新资料片开发的原因所以放出时间推后了。
--------------狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:52 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 19:48:50 | 只看该作者 来自:广东
DH2还会转DH3么?

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不会。----狐不饭

[ 本帖最后由 狐不饭 于 2008-5-7 20:53 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 19:49:01 | 只看该作者 来自:河北
天涯相随,科举任务,还有火炬任务,弄的任务变身卡修正效果都没了。不是纯粹浪费玩加钱么?这个麻烦给解决下
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发表于 2008-5-7 19:49:05 | 只看该作者 来自:河南
死了都要爱
在说几点
1.我怎么才能到七品给个建议
2.现在好想做做以前的那些经典任务啊不知道啥时候能重温下旧梦啊
3.大话知道问题:::
为什么有时候的回答说没有帮助就扣我分他提问我回答我只是想把自己知道的告诉他虽然他提的问题可能是无意义我回答他有错吗这不是打消我们的积极性这个问题你们应该去扣那些提问的人而不是去惩罚回答的人
未完待续。。。。。。。。。。。。

————
多发好贴,去年出过重温经典系列活动,我们也会开发新的活动。帮助他人是好的


[ 本帖最后由 秋陌璃 于 2008-5-7 21:03 编辑 ]
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发表于 2008-5-7 19:49:25 | 只看该作者 来自:广东
物价什么时候不要象猪肉一样只涨不跌?
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