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转换种族本身并没错
其实本人挺想大话开发出转换种族的
但不是这样的形式
毕竟这严重危机了男人的利益
大家现在也清楚 男人真的不容易 要把他这点利益也剥削了 也太不地到了 每个种族都要有每个种族的特色啊 人6坐毫无疑问是人族特色的一大经典
要是人族特色到仙魔那 呵呵 说句不好听的 有点不论不类的 破坏了平衡
也伤了大话的人族玩家 我想 我这样说没人反对吧
不过 同样有一点 3转号到160 后期基本没什么玩法不是么 想玩个其他种族难道真的要重新练个号 而现在的号 真的就这么遗弃了 想必大家也不乐意看到吧
个人觉得转换种族这总的想法其实还是不错的 主要是转换种族本身设置还并不完善
我觉得以下方法或许合适些 不是说很好 毕竟我也是玩家 只是感觉这样比那样好些 所以也别骂
就是限制等级转种族并以转身种族为蓝本 比如没转的98 1转的110 2转110 3转则120 就这样这样 当然等级设置随便说的 具体多少等级 也可以适当讨论 但是转换种族要以转身蓝本来转换换种族 比如就是我转身后是仙练到1转110想换人族 那么就算转了 以及以后转身 都以仙族属性为蓝本 这样也杜绝了利用这为利益的问题 而坐骑属性则可以当世坐骑还原蛋 坐骑数值自己重新孵化 并设置一个NPC 补偿熟练 你可以自己在孵化当世的坐骑 属性合适的话然后可以去NPC那补偿坐骑等级要是你吃了胫骨同样可以在那吃你以前吃的胫骨 但是胫骨不能用于交易 同时也希望转换种族后也适当下调人和坐骑等级 20或10级 毕竟 想要换种族要付出一些代价 这样的话 想自由转换种族的也适当考虑是否值得 自由转换种族也可以没必要有次数限制 只是时间久些2个月或多少就可以转换一次 强调 转换种族其实是为了丰富3转老玩家而设置的 毕竟不然他们没事做
另外希望大家 别骂 文明用语 我也是说说自己的意见 反正也当不了真的 毕竟 现在种族转换已经无法改变了。
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转种族的目的,是为了平衡四个种族之间的比例。使得大家能够升级、任务、活动的时候都有队伍。
少皞
[ 本帖最后由 少皞 于 2008-8-27 22:17 编辑 ] |
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