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从仙器传说到倩女幽魂,大话可以说又回到了一个高峰时期,而让一些玩家感觉到的是,大话更向RMB玩家靠近.抗性和强忽就如现实中的矛和盾,对于高级的控制系来说,越来越多的烟花,面对高级玩家,经常是零控制.而对于低级的玩家来说,却越来越多的中标.(这里的高低级不只是针对级别,而是实力或者说是经济实力)现在还不知道第十部资料片是什么,,如果RMB玩家和平民玩家的差距越来越大,就会导致一部分平民玩家的流失.我只想问一下,开发组在这方面有什么动向,怎么来平衡各方面的利益.
看了别人的贴子,再补充一点.
对于大话中的的骗子,是每一个人都深切痛恨的,诚实经商,无论是现实和虚拟,都被正直的人们所推崇,建议在玩家守则中增加对骗子的处罚条款.对于摆摊物品和摊名价格严重不相符的(如卖一点成就,三级内丹的),在一定时间内禁止摆摊,而且对于再犯的,每次处罚时间都加倍.
[ 本帖最后由 笑看论坛 于 2009-4-21 13:09 编辑 ] |
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