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原帖由 宝宝红布 于 2008-4-15 17:55 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 6楼和10楼怎么说的一样啊?从别的地方弄来的吧? 还有不明白的就是:“再看看吸法就更
2008/04/20 15:23大话2出了3转都3年了,现在名字都能改,能不能开个npc付费改造型,在性别和种族不变的前提下,选不同造型吧#75 对了几年的样子都腻了
2008/04/14 22:45随便写了些日记式玩玩 【金戈铁马】剑侠风骨的清馨轩帮派日记(无敌的神龙大炮) http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=341053&extra=page%3D1
2008/04/14 00:11今天新帮战有bug,刚点上神龙大炮和对开发就全体人员被 t 到门口外,更搞笑是战斗是继续的,能看见人的血法被攻击损失,可以看见战斗的指令条,但是人却在外面随便移动。重新顶上去发现战斗还在打斗中#109
2008/04/13 01:13其实楼主错在把5吸的效果看得太简单,其实所有吸都分两部分威力,第一部分叫固定威力,这个是有使用者的级数有关,例如160级的固定伤害是3*160=480,这个固定伤害不会受强吸边身等等干扰,所以叫固定伤害。 另外一部分属于波动伤害,如果吸血
2008/04/13 00:38抗仙坐骑在强盘武器下几乎能做到免疫仙法,在对方无法用毒时候效果非常不错,适合高敏宠回拉敏系出手,血的单位配合敏坐骑可以防止敏的单位配敏坐骑被轻松灭门后的尴尬。 而双血坐骑,只能用在血宠上,打持久战的本钱,配合神兽能小3抗人法,应付血队
2008/04/01 20:20坐骑6刚出来的时候我已经双血6座来练,毕竟配合敏低的种族比较好用。在这段时间抗仙的6座风光了很长时间,有些朋友按捏不住把双血换成敏的,现在又郁闷了。 十年河东,十年河西,谁也无法估计日后什么坐骑最好,大家还是按自己号的需要发挥宝宝的特
2008/04/01 20:08召唤兽的显示敏捷和成长率有关,显示300+的话,吃了龙骨的宠很容易理解错误,显示基础敏是最好的处理办法#76
2008/03/06 18:21这些宠是由3部分bug造成的。 1,最早期是野鬼,大概5年前,捉回来时候就有超高的成长的bug鬼,因此网易就禁止了这些鬼转生,怕破坏平衡。 2,第2年元旦出现孵化任务,出来了一批超高成长的bug宠,网易第2天就修改了漏洞,但是还
2008/02/24 14:06