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如果有点人性 把路径偶尔也设置成环形 现在全是树形 不走回头路是根本到达不了另一个地方的! 而且超级大概率 拿了钥匙是要往回跑很远去开箱子! 再就是路铺开的速度稍微慢了一点, 导致玩家要点很多次 这就是手累的原因,不过 马
2024/09/01 14:14这么说吧 有些资料片的推出 是指向具体目标客户的 很明显 这个坐骑重塑 不指向普通玩家 就像现在这个梦渊奇谈一样 不指向143以下的小号 但是又不拒绝143以上的普通玩家。 这就是指向性
2024/08/02 16:10只能五开! 最最关键的是 每次进入 那千篇一律的开头剧情 应该设置 一键跳过 就像周末任务板载那个任务 每次都要说明白 让老玩家可以一键跳过 才是最人性
2024/07/22 13:38巅峰战 队伍的投资 都以“小目标”为单位了。 没进决赛的那些队伍 估计也是千万的投入 资料片的开发 是肯定朝着RMB玩家倾斜 普通玩家 就是拉磨的驴 给上层玩家服务的 #76
2024/07/07 11:0224e42222 发表于 2024-6-13 08:24 甘肃 玩家就这样的心态,这算好的了,遇到串通好的杀2个等喊队长的那个挂机,进入战斗4个全跑喊队长的直接轮回 ... 这也太损了 这谁还敢挂机 那几个不都得瑟瑟发抖 一
2024/06/13 08:26