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当初削孟极#17 不过现在成品猴子确实猛,至少相当于5只龙马的伤害 别问我为什么把龙马当成单位,因为龙马输出稳定,相当于5个稳定的龙马,想想都觉得可怕
2024/06/14 09:48哪来的想法 你想想看猴子的技能 40%龙马+40%画皮+40%孔雀+40%水月+40%兔子 能差吗了?随便都是2个保健的伤害 加90点敏就不说了,30%功击也不说了
2024/06/10 10:41猴子技能过杂,摔不死 除非把怪抗物理改为0,那猴子就无法保持第一了,水月也就一般了,反而兔子,红衣会更生猛,而孟极也恢复神级
2024/05/12 17:05https://xy2.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3433685&mobile=2 我觉得现在本目标致死率已经出现严重分歧,致死技能要嘛抑制,要嘛通用化
2024/05/05 20:34我跟你说吧 1.连击率都一样,实际效果也一样,孟极由于3个分身,所以你能看到的实际状态是*2,当然效果不一样 2.分花,由于孟极分身也触发隔山,所以主身攻击的目标致死率大,所以你会发现孟极的分花远远大于惜红衣 3.致死与分花和连击是相关的,
2024/05/05 20:26xy2@284363641 发表于 2024-5-5 08:46 山东 你这是让大浪升天吗? 你在想什么?乱舞是增加隔山单位,乱舞是觉醒技,又没说召唤兽可以穿2套装备#83
2024/05/05 10:30辞了开花组 发表于 2024-4-27 09:21 河南 这明显想让加强单体神兽的范式雷鸟一类的,不然低端大娃龙小虾也不贵,还需要带觉醒? 终于有人懂了#93
2024/04/28 07:46爱无止静 发表于 2024-4-24 22:54 河北 群伤的用了不是无敌了 我不会认为隔山机率100%吧 你不会认为加目标100%吧#171 隔山伤害去除30%,猴子都都别想隔死铁骨了
2024/04/25 07:58爱无止静 发表于 2024-4-24 22:54 河北 群伤的用了不是无敌了 你想多了 水月最多3*4,干掉30%伤害猛不起来 孟极看似3*9,实则分身机率70%*60%,很尴尬 宁愿放弃乾坤大圣? 只能说是多一选择 大浪有2.
2024/04/24 23:30即使破百又有什么用? 我有个800万亲密的龙马,实用来说:垃圾 1.对比兔子,龙马按破百,而兔子破60+11,兔子蹲也参与破物理计算的 即使砍没破,蹲也总有个破,总伤害比龙马高出天际了 2.对比兔子,敏基本是日常必需的,不管是修罗还
2024/04/23 08:33猴子是亲生的#03 猴子出来前应该是各有优势#03 猴子出来后其它攻保健直接报废#03 加连狂致,加破10,加敏90,基本把其余攻保健甩一条街了,为什么呢?因为分花需要致死,狂连致破增加致死率
2024/03/29 18:47