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几天没上,看了这些回复#83 ,怎么说呢,有时候,真觉得PK,被现在的RMB战士看得如此之淡 我个人是比较抵制以RMB投资来比较队伍实力的.个人观点,实力不仅仅只由RMB来决定
2009/05/18 11:06我都说了,是一场错误百出的PK录象#17 错误当然是关键,但是问题分析往往都有片面性,如果真的大话什么都是由数据说了算,由RMB投资说了算,那么,真的,这个游戏就没有出彩的地方. 或者说,我组的队伍放弃了部分控制力,甚至可以追求以火力来
2009/05/15 10:30转生修正附带的属性点是与你转生前的级别有关系. 最底转生限制是没转TO一转98-102 一转TO二转118-122 二转TO三转138-1
2009/05/07 19:06回楼主.高级别的积分在第一次水陆大会可能有优势,但是同样的优势也带来了劣势,那就是每次水陆,原始积分都会以%%的比例掉,也许某一天,你们队伍的积分就超越了他们了
2009/04/28 22:45如果出了这些.那么大话的末日就不远了 大家都不需要通过努力就可以享受了,那么游戏有什么乐趣了呢? 有时候收集适合自己的,适合队伍的装备,宝宝.适合自己的战术加点等等,是一种享受
2009/04/28 22:39现在常规任务,队长所得经验和DHB收入都比队员高 根据我的经验.队长经验是队员经验的105% 师门贡献是队员的150% DHB奖励是队员的150%
2009/04/28 17:19朋友,这个字眼是一个人无论在社会还是在虚拟游戏里必不可少的. 我支持正方的观点,虽然我曾经被那些朋友伤害过,出卖过,甚至被他们落井下石. 但是我还是这么认为.朋友有需要帮助的,觉得是一个朋友的,我一定会支持.无论以后他和我并肩作战或者以
2009/04/24 18:31