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楼上的意思是"外gua"吧?#102 这个确实是损失利益,写这个的时候我也考虑过,由于影响经济利益,所以可能不会被采纳! 但是不知道可不可以将门槛设的高一点,要求严格一点,比如收取高额的费用? 本来设计之时也是将其作为一个偶然性系统
2007/03/29 10:25原帖由 花の恋 于 2007-3-28 10:54 发表 #103 喜欢婚姻任务 一般结婚后都各自玩各自的。。。级别有差。。。如果有夫妻任务,就可以常在一起玩了#89 没错!~~ 可惜关于夫妻任务的创意还是不够好#17
2007/03/29 08:42当然,这种系统会在某种意义上伤害网易公司的利益。 但,真的很希望可以有这么一个类似的系统,给玩家一个某种程度上约束自己的机会吧!~~ 本帖最后由 下底传中 于 2007-3-27 17:34 编辑 ]
2007/03/27 17:10构思这个系统,很大程度上来自自己读大学时,身边所看到的,所发生的一些事情的感悟。 其实每个人都有自己的选择! 玩游戏未必是好事,但也未必是坏事,但太过沉迷游戏就不是什么好事了! 人和动物
2007/03/27 17:09具体如下: 1、新增角色。设计NPC四个,分别为:万寿山神、白骨山神、五指山神、江湖术士。(前三个角色可与退隐系统共用) 2、新增场景。设计场景三个,分别为:万寿洞、白骨居、五指穴。分别为三间
2007/03/27 17:094、开始退隐。选择完之后,玩家正式进入退隐状态。玩家的所有召唤兽、装备、法宝、法术将被逐一封印,所有金钱(包括钱庄中的存款)将会被系统没收,保留部分为玩家本身的抗性、称谓以及帮派贡献、捐献。而玩家本身则会被送入相应的场景。
2007/03/27 17:08原帖由 疏影 于 2007-3-27 10:49 发表 声明作废,欲盖弥彰#35****人之心,版友皆知#35 这条被否决了#35 确实不是想金屋藏娇#17 真的#17
2007/03/27 11:51原帖由 海蓝色的沙 于 2007-3-26 15:59 发表 创意不错#79让婚礼不再是比武招亲和拜堂那么单调#40 其中有一点,同心锁鉴定两人是否适合结婚,这个如何判别#83 其二,建议结婚不单是去找月老,而是去请月老,结婚
2007/03/27 11:43