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引用 xy2@5026904 (15楼): 请你回答一下,6阶套大仙打血人时是秒几万血的情况占大多数?还是秒几十万血的情况占大多数? PK遭遇战时遇到被克制的或者被针对的情况本来就是很常见的,设计上就没有通吃所有的存在。 你们这些人到处宣扬
引用 xy2@5026904 (13楼): 我确实天梯段位很低,但是不代表网上没人发视频,这是我随手找的。 你要知道,并不是每一次六阶仙都秒血人几千几万血,也并不是每次六阶仙都秒几十万血,你拿个秒几十万的图也推翻不了六阶秒血人几千几万血的情
引用 xy2@5026904 (10楼): 男人的法门对仙有抵抗效果的是法防+伤害减免+仙法狂暴率抵抗。这些都不能和仙法抗性直接进行加法叠加计算。 如果没有其他前提条件,男人只开个法门+盘就能让6阶套的仙只秒几万,我是不信的。要是仙真这么
引用 xy2@5026904 (6楼): 这个帖子完全就是开发的托和版主在唱双簧。一个造谣,一个烘托气氛。 仙的伤害构成很简单——基础伤害×强法属性×五行克×强力克×狂暴×程度。抗性和魔盘只是针对强法而已,一个六阶套的仙进战斗很容易忽视7
引用 xy2@5026904 (34楼): 你这就有点不讲道理了,为什么说龙厉害的时候默认对方身边有个强牛魔,说仙伤害低的时候却不管身边也站一个抽魔?都是2个单位,一个牛+霹雳,另一个抽+仙法,算伤害也是一起算啊。 抽魔已经被抗震慑气血废了
某些利益,很可能不是一直存在的,很可能是昙花一现,年轻人是需要从失败中成长的,我感觉某些游戏就是年轻人成长的平台,但愿大话西游2经典版能够让某些人成长起来,如果达成所愿,即使这些平台最终付出很大的代价,感觉也值。
一个金沙成本六七万?你确定?现在的帮派商店早不卖相关合成道具了,你不想想为啥金沙子从以前的6万飙升到18万?18万也不贵,和现在的合成成本也差不多了
抗物理300的怪只有在触发破物理几率,并且破物理程度高于66的时候才能砍动,伤害才不会是一滴血,你以为我不知道?04年开始玩的大话,破物理的机制我还是了解的,你所谓以前坐骑管制的宝宝实际是破物理几率100的理论是错误的,修复这个BUG更不存
看来你还是不懂,修罗的金刚仙抗物理300,但寻芳的紫薇,东岳只抗物理100,从始至终都是抗物理100,还有以前的天庭,四大天王,其中的怪抗物理最多也是100,还有孤竹城,除了主怪,抗物理都是100,根本不存在什么抗物理300,只有主怪抗物理
引用 蜡笔小丸子 (23楼): 一直有在关注,价格是供需关系决定的,需要一些时间来解决 你们有没有发现游戏里卖点卡的基本都是商人?有没有想过点卡暴涨和打击限制商人有关系?
开发组对坐骑的修改是从攻击的那一刻算起,如果攻击开始破物理几率了,连击也破物理几率,修改成了每次攻击包括连击单独计算破物理几率,这是众所皆知的修改,而不是什么以前实际破物理几率都是100,然后修正了这个BUG,这种说法是不对的,我可以用以前
引用 那刀的风情 (76楼): 看来你把破物理几率跟破物理程度搞混淆了~ 说简单一点吧, 以魔族六坐骑为例,忽视防御几率60%忽视防御程度60% bug修正前:百分百几率破物理60% bug修正后:有60%的几率破物理60%,有4
引用 那刀的风情 (43楼): 破物理那个是改的坐骑。 坐骑bug从坐骑系统推出就一直存在十几年都没变, 无论显示的数值是什么, 生效几率100% 只不过破物理程度上有区别。 后来修正了,几率变为不是100%了, 虽然属于修正bug,