不是很容易杀,要费点时间.
2007/07/24 20:18
我双开都不卡,为什么关呢??
2007/07/24 20:15
抓个5-6次还没抓到就砍死,换个再抓.别跟哪个抓不住的叫劲.
2007/07/23 10:03
原帖由 qaz5629462 于 2007-7-19 14:04 发表 不过也会减少哦~我有次只得了32 得32熟练貌似不可能,大概是加的这门法术正好差32满.每吃一个桃子最少应该是66点熟练的.
2007/07/19 14:49
做大力仙完全出于无奈,理解!
2007/07/19 14:44
原帖由 plata 于 2007-7-17 12:39 发表 火的狂暴怎么不在内? 帮我补充啊#103
2007/07/17 12:50
在魔兽世界游戏里,就有更换队长的功能,即使队长不离开。
2007/07/17 12:36
原帖由 _--星辰 于 2007-7-17 12:26 发表 水法是可减内伤.#32 . 但是用起来.#23 少的可怜.#23 随着熟练度的提高,会不会增加内伤的伤害?不知道是否有上限。
2007/07/17 12:27
原帖由 耳百云鬼 于 2007-7-17 12:05 发表 4、同帐号下所创建的角色,可以同时在线。 我们在帐号下创建多个角色,可以一起登陆游戏的。 我以为这个只有内测可以呢#104 #104 同意,我也预感是内测特设这样的。
2007/07/17 12:08
回18楼,接任的队长是系统随即选出的
2007/07/17 12:03
原帖由 風之號角 于 2007-7-13 11:15 发表 帮派里不可以定77的,梦幻就三个大场景可以定于77#109 但是,可是直接从帮派里飞出去,在大话2里要想飞旗子,必须走出帮派才可以的.
2007/07/13 11:24
我非常不喜欢战斗中,人物和守护攻击遭到反击时,站在那里等挨打完再回到原位的设置.一是感觉节奏慢,浪费时间,二是感觉人物和守护象弱智.在大话2里,攻击反击的动作是非常连贯的,看着自然. [ 本帖最后由 阿朵 于 2007-7-13 11:21
2007/07/13 11:19
师门任务就是烧法任务,只是和大话2的玩法不同.
2007/07/10 13:30
自然死亡也比强制死亡好
2007/07/10 13:26
我两个都玩,在3不玩老号,从头开始.
2007/07/10 12:52
我支持并存.守住2就象守住了一份多年营造的家当.
2007/07/10 12:49
转档就是把自己号的数据从2复制到3,而不是移动到3,可以同时玩。2和3两边的相同的数据自转档后所发生的属性变化互不相干。 我是这样理解的。
2007/07/10 12:37
真的是个好消息啊#112
2007/07/10 12:32