页面加载中...
我觉得多开任务和师门系统对时间不充裕的新玩家来说是非常有吸引力的:试想练一个新ID极品号要手动烧法至法满3转,估计职业玩家也没几个能坚持下来(三个月法满3转的奇迹也就不会出现了)。就算强人能坚持下来,普通的号早已3转高级了。游戏的乐趣和目的
2007/10/13 17:00无聊算个3转160J超敏人的SP: 基本属性点全加敏:160*5+180+10=990 穿5级极品OS+5级敏链:400+125=525 SP=(990*0.8+525)*1.276=1680
2007/09/06 13:53又拿积极活动的玩家当实验品,开发组的都是猪脑袋吗?整得这么垃圾,我知道朋友最快的一小时40分遇了43个,赔了240W得一堆垃圾,比跑80都不如.现在才调整,以前干啥去了?大家的损失怎么办? 网易你要赶老玩家也不能这样过分,严重鄙视#4
2007/07/02 11:39任何一个种族只要进行了法术修炼,转生后均可以将自己因修炼而得到的点数分配到任何自己想要的抗性上(包括人法、防御、仙法、躲闪、命中)。 真佩服大话3的开发组,居然能想出这样的点子。 没有一世人族的修练也可获得人族抗性,这完全是混淆三界
2007/06/15 21:53楼主辛苦了。 大话3做为一个新游戏或许可取,但对大多数老玩家而言,大话2是真正的所爱。 网易试试同时运行大话2、3,看看究竟哪边的玩家多。 本帖最后由 今夕何夕 于 2007-6-15 15:39 编辑 ]
2007/06/15 15:36