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扫地小僧 发表于 2018-5-5 14:06 现在法术躲闪怪也很多, 也有一些BOSS 大力相比下比较容易的。主要是日常效率和抽秒差距比较大 绝大部分任务大力都不占什么优势,从普通日常到难度boss,都是如此。你敢否认我这个观点么?
2018/05/05 14:36明远先生 发表于 2018-5-5 14:16 因为你太猛了,点谁谁死 你让开发组精心设置的各路小鬼都成了笑话,再怎么套路,一刀砍死还套路 ... 这就是物理伤害的魅力呀!最直接最纯粹最原始最暴力的方式!我想不通开发组为什么这样不
2018/05/05 14:26E达 发表于 2018-5-5 13:59 有些怪躲闪高啊 那请解释大力孩子叫的几率问题,请不要暗改这种几率,或者说暗调触发孩子叫的几率,因为大力本就是单体输出,这样的针对限制十分不合理,也是我们大力玩家最无法接受的! 高分和孩子叫,
2018/05/05 14:19命中率现在有什么用?你们这些沙比!抗致命已经把大力的伤害压制的和极品仙的单体伤害差不多了,你们还弄金刚给怪,就那么怕我们砍死啊?那你加强金刚不就完事了么?孩子叫金刚直接物理攻击失效,多好!高级任务限制致命伤害,我也不懂为什么,这种设置就该废
2018/05/05 14:06最快的应该是抽秒克火队 配一个克火大力 不牛也是连击带走铁骨 我试过 就是不好组 因为种族的关系 魔抽 仙秒 还得配个鬼 克火秒鬼不多的 克火大力补刀铁骨 非常效率 不用为了反隐和铁骨头疼
2018/04/19 00:29当一个玩法玩到极致还是没啥事干 哎 很受伤的 我神兽终极都有 6破都2把 还让我咋样?克火也有 无属性也有 还想让我咋样?感觉大力被抛弃了 很伤心http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2018-
2018/04/18 22:30