如果相差不是太悬殊也就罢了,问题是现在人物升级和时间宠升级相差太大了,尤其对未转生和一转的来说#83等到驯好宠再转,黄花菜都凉了#14
本帖最后由 lcxm2006 于 2006-8-9 09:07 编辑 ]
2006/08/09 09:05就怕有一天改得面目全非#83
2006/08/08 16:22七七任务,人物65级,时间宠物才10级#83
2006/08/08 16:04不知道是当普通召唤兽,还是高级守护,还是神兽#83
2006/08/08 15:59方便了,也许玩的人更多了,也许更往里面扔钱了#83
2006/08/08 15:54WY应该招点有创意,有文化素养的人进去,游戏不单单是技术问题,更是文化问题,要流行,更要经典#83
2006/08/08 15:20运气好的次次好,运气不好的次次差#83
2006/08/08 15:09积分难得#83实在没时间做精华#83
2006/08/08 15:05希望可以留下一些值得珍藏和回忆的东西#83
2006/08/08 14:31修改过后还没跑过,看来有时间可以尝试下了#89
2006/08/08 14:09有点新东西总是好的,还是值得期盼的,只要适应了,习惯了,还是可以接受的.只是希望能保留些大多人希望保留的东西,例如媚灵狐、燕山雪等.
2006/08/08 13:48好久不怎么玩大话了#76感觉玩不出动力了#83现在主攻大唐了#75不过始终放不下大话#14
2006/08/08 12:41不知道金钱数和矿石数与熟练有关不#76
2006/08/08 12:38跑了一个,得了一千年#83时间两个多小时#83
2006/08/08 12:37那师门会降低难度吗#35
2006/08/08 12:26昨天耐着性子做了12轮#83时间多了起码三分之一#83,还尽得垃圾#75
2006/08/04 15:24