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这项链,真好,练化样样都是有用的。好东西。 随便问下, 带这项链的鬼,他(她)的披风和腰带准备抗什么?还是抗遗忘吗?不算绿字,光底子就是80,再加项链42,都到了122了,还不算鬼自身的抗忘,抗性溢出了。
2012/05/10 14:54唉,别提了,抗B37,敏+24,克水56的项链,加忽视风+2,狂暴+6,就这一根项链,我磨着别人卖我,出到了1.3E,也没鸟我,连磨一个月,最后人家说自己也玩克仙,不卖了
2012/05/10 14:46神兵也就是一把武器的事 而克仙呢,人家是集全身装备堆出来的效果。 再NB再NB,总不能一把武器就克仙一身的克装给比下去了吧。 其实呢,就拿以前来说,为什么克金水流行,不就是因为黄金BK的存在吗?那时一个克水100的14炮秒BK一样
2012/05/10 10:07对于修来说,其实克比神兵实在,特别是那些喜欢双开三开的朋友 怎么说呢,如果手上有2-3个火力号(魔仙和鬼火号)那组克队的成本就很低了。 两根带克达到50+的项链,一把仙/鬼火的带克的武器(不要求50+,有25+就成)至于有人说项链的克有
2012/05/10 09:20原帖由 河谷 于 2012-5-10 01:32 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 我们区,我绝对200块能弄一套克110左右的装备! 我这区150块就能弄到克100
2012/05/10 08:33秒的多少有几个方面, 最最重的一点就是基础伤害。也就是对应着对方的抗的问题,这是前提,通俗的说就是要能够破防, 其它的都是在基础伤害的情况下的加,包括强力克,变身卡的相克加成,法术熟练度,等级,狂暴等等。 强什么法与克什么没有直接的关
2012/05/09 17:561000W的瓶子,对于魔来说很实用,从周四晚上8点开始吃,大闹三小时,如果一分钟杀一次,杀个32-35W的速度来算,大约要用去200-300W的法量(血量就不计算了) 然后,周五周六周日的修和任务。每天用300W的法量左右,也就是相当于放
2012/05/09 16:53原帖由 sxm_342895910 于 2012-5-9 16:44 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 大哥。。。。我给跪了。。。。单装备就可220了,吃了F这尼玛的都320
2012/05/09 16:46数据计算如下。 1 180级五法鬼火伤害记得好像是20880(反正不到21000) 2 强85.8的鬼火的话,那就是20880*1.858=38795的伤害. 3 队友一人倒地,伤害增加50%,两人倒地增加60%,LZ
2012/05/09 16:27克装备不低于100称为合格,达到130+算比较好的,过了170说是变态也行。 至于杀修用15还是14的,具体要看伤害值。 总体上来说,两者差不多,忽视装的最低伤害值比14装要高,14装的最高伤害比15装要高(实际上就是针有抗还是负抗的问
2012/05/09 15:53所谓的法术不带克,是指强法术的变身卡(人家强鬼火)找不到五行是土的(因为土五行克水) 实际上来说,如果是PK,我想LZ变的应该是抗卡而不是强法卡对吧。 至于任务,你变个土卡也可以,不必在乎变身卡不强法(少一点点伤害而已) 当然
2012/05/08 09:37垃圾,剑(不能说脏话),玩个游戏花上千上万,没钱给家人看病,你还好意思说出来。 是不是如果家人生病有钱买病,你还在上游戏,是不是还打算收些仙器把四阶升到5阶去?
2012/05/08 09:32如果想用四SB秒出高伤害来,是不太可能的, 记住这一点,用SB的话,你的伤害固定了的,几乎是没有太大的提升空间。 改用克装就不一样了,理论超越五SB一倍以上都可以达到,常规点的克装(120-130的克再加符,配合技能)最低也可比五SB狂
2012/05/08 09:24