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没大号带天,可以买天队 一小时四轮可以得到约1000点活力,够用五环一次35W左右,15次客栈约60W左右,合计约100W,可以买个队杀一小时了。杀天一小时(四轮)差不多能得到2-3个内丹,4-5个玲珑,7-8个韭莱,差不多能换个15-2
2012/01/05 14:43原帖由 冰木39 于 2012-1-1 20:25 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 你所谓的法术类型与克无关怎么理解? 比如我火法秒黄金明显比水法秒的多,这是什么原因
2012/01/05 11:112480块就为了个变色? 2480块够我交一年的社保(个人) 2480块够一个刚吃老保的人半年收入 2480块够一个工薪阶层一个月的总收入 2480块够一个小学生从一年级到初一的学杂费 就为了个变色? 你是想代表什么,代表宝宝变
2012/01/05 10:33我是来玩游戏的,玩就得花钱,就没打算过要收支平衡。 假如人人都收支平衡。那这游戏就维持不下去了。 任务得了奖励或者什么的,能换点卡就换(前提是自己用不上,或者不想用)没点没DHB就花RMB冲个50点。
2012/01/05 10:23事实就是如此,买神兵怎么也要个500-1000吧,折成DHB,那也得3-6亿,就按3亿算,能买1500张飞机了,也就是能杀750轮了,那得多少经验了,少说也得有个50亿吧。从140升到160,记得好像只要大约18亿左右的经验
2011/12/31 10:33原始伤害*(1+强法程度)*(100%-对方抗性+忽视程度)*五行相克加成(从1到1.4不等)*强力克加成(根据自己的强克值,还有对方的五行属性值而定,理论上可以达到1+3倍)*狂暴(1.5倍的固定值,只有鬼才有狂暴程度)*(1+神兵的无属
2011/12/23 17:24有人要很值钱,战术打法也可以用的上, 好像记得是出场时对方水五行大于50的都会受到2-3W的伤害,和亲密有关,不知道是不是这个技能。如果是的话,假设,已方有如人饮水的宝宝把对方的五行变成水五行50以上,那有腐水技能的宝宝一出来就来个秒10
2011/12/23 11:31原帖由 白鹤 于 2011-12-23 00:15 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 所以你看到的强克一般都是仙啊、鬼啊什么的#10404" /> 强克对于魔来说意义并
2011/12/23 11:11原帖由 村头的光棍 于 2011-12-23 10:38 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 有用。我们修都找固定的强克魔。。因为修罗大概克20左右吧,别说14机装备,就是3-
2011/12/23 10:56官网中魔克130+,用450力量属性的武器,在组160-170的队修时,抽主怪达到70左右,小怪永远都抽一半的。 叶 子 里也有克魔涮天时,能抽兰主怪36W血,就算是最高次也能抽到28W多的血(兰主怪), 如果楼主你去涮天,你在吃了忽
2011/12/23 10:37魔的吸血法术是可以吸42.308%,也就是对方当前血量的42%,但是这是指对方不抗抽的情况下的吸血量,就好比男鬼三尸武器三尸伤害为5000,最多也就能伤害5000,但如果对方抗三尸3000,那实际就只能伤害2000,同理魔的吸血也是一样的,
2011/12/23 10:31根据计算公式可以得出,五法在满熟练(25000)的情况下,等级每升一级,伤害增加大约159-161点。三转180级的五法(满熟练下)大约为28690的伤害,而三转140级的五法伤害大约只有22315,三转100级的五法伤害大约15939,三
2011/12/23 10:14念吃躲闪,亲密要高,然后双抗混忘,打两个13的(12+13也行)上人六坐就能达到95,再学个提抗技能突破100不成问题,双抗各打两个后还有7个格子,可以打2个盘古石,达到上坐后抗仙法50左右,上盘95-100,的情况下也秒不出多少血。还有五
2011/12/22 09:58可行呀,解决两点就OK, 1是火力问题,基本都没有高抗仙法的星,也就是说火力还行,想办法把火力弄高点,比方多加灵的万古技能什么的。 2是抗的问题,没的说,110的上限的确不好意思,不过可以改改,把抗混提到140以上去就能生存了,怎么提到
2011/12/22 09:51可以,就是一个号都行,两个号当然可以,一炮一人,想安全点就找个女魔修正的炮和人,人号是大力强睡的(整到800敏)仙号高些,涮时睡杀,碰到BOSS,就先大睡,再单秒鬼砍鬼就成了。
2011/12/21 10:43