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大量增加物品投放量 减少获取难度 使资源平民化 而不是被某些商人或玩家垄断涨价 或来延迟玩家在线时间来赚钱 那都是下下策 一个游戏玩的人多 了 还怕赚不到钱吗 所以 加大高端物资投放量 拉近实力差距那才是开发组该做的 适当可以考虑下 投放不
改道具收费吧 点卡免费 平民再折腾也伤害不了RMB玩家 呵呵 因为物品都是多宝产出的 不玩了 可以上CBG卖低于多宝的价钱 让玩家更加稳定 因为多宝价那摆着 不然迟早会被蝼蚁长年累月啃噬到无价值
这种都是治标不治本 活动中投放大量高价值物品但不能交易 多的物品直接给多宝回收换取各种自己所需的 多宝卖各种DHB 取消点卡收费 改道具收费 控制住了商人和GZS才能把游戏做好 现在的主要矛盾就是玩家的需求非要通过商人这层过度才能到真正想要
这还跑 这是贱 教你怎么玩 收几车便宜的东西 放上1 2个月再卖 估计商人也差不多要高价收了 因为他存的更多 ,抬高了就可以赚更大的差价。 建议多区操作 最好10个以上。
这个游戏还有发展性吗 你有一身5介仙器还会有谁来接手下去 这是一个既没可玩性又超贵的游戏 除了商人和时间战士 加上一点暴发户 已经没有什么好玩的了 挖的坑越大 死的越快