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#109魔修正是乘性系数,等级越高差距越显示。人、仙修正是固定值,况且是个不高的固定值,随便用PS抗性足以弥补。女人毒法也一样,毒那可怜的固定伤害。最可悲的是,这“固定”值初衷是在二转142等级上限设定的,现在资料片出了N部,等级飞升,这落
2011/07/24 18:30#109有那么难懂么,比如前几世男人修正,第三世是仙(魔)效果为“冰混睡上限+15,抗性+28”28。要是前几世男人修正第三转还是男人,修正效果为“上限+10,抗性+33”。像仙的,三世仙睡正再转仙,仙法抗超有用?我发现大家除了帖子前20字
2011/07/24 16:51讨论这问题真累了。按种族变更修正不知可行不?打个比方,三世男人基本修正设为43,要是第3转仙,修正效果为"冰混睡抗性上限 15,冰混睡抗性加28";要第3转为人,可设为"抗上限 10,抗性加30,强(或忽视)冰混睡 3"。第三转为魔,鬼,根
2011/07/24 08:46最近三个月没怎么上号,周末任务有单人上去做会,然后下线。只周六晚帮战玩。三世男人修正敏血女人......不多说。120级药师,曾经花大精力学完所有药品制造,结果发现:高级药太贵,没人用,更没原料。甚至于自己65%血都制不了,没原料。原料与符
2011/07/23 12:04#135 增管一只也可行,反正大家都一样,没有所谓不公平。我现在五坐练的金刚不坏、心如止水,身上宝宝全是血敏的,五坐就没管制宝宝……不如四坐的天神护体。
2011/07/22 09:10坐骑可以重练,种族可以重换,小孩可以重养,男人以前引以为傲的坐骑已经被全民化,现在男人还剩下什么?郁闷!为什么就不能“重练法术”呢?重新练法选修正,可与师门任务类似练法,比如练满未转一万熟练后,可以选修正(如选魔);一、二转类推,可以自选。
2011/07/22 08:55最多玩家提及的"补法",居然一字未题!算什么意思?忽视玩家建议还开这专区干毛?官方的"总结"都是有失事实,有意思不?接大家建议数量事实列出,釆不釆用还不你说了算?遮遮掩掩实在令人反感!
2011/07/20 00:12#146 中毒回血、用药品回血,效果为原来的80%,这样毒法就有点点作用了。说实在的,双男人队,敏冰人敏高四混宝宝控制,比敏女人出个毒好用多了!
2011/07/19 14:12我感觉很好,非常不错的建议。但至少有九成可能,这些建议不会被KFZ看到,感觉这论坛只我们玩家在发发牢骚之地#03其实真正调查,应该在游戏中,反正我号上好友,70%不上论坛
2011/07/16 00:47毒法早就应该改革了!设计初衷是“固定伤害”、“持续伤害”。但这“初衷”是几年前设定的了?当时没有三转,没有抗毒伤,没有鬼族,人物血量普遍不高,基本靠宠拉人。现在这资料片,人物等级高,血量多,那万血意味着什么意思?
2011/07/13 10:42记住,大力女人是男人修正没出路的难一办法,现在绝没人练新号男人修正转大力女人。我一直都是敏血女人,同样男人修正,你玩过周未任务没人加,地宫没人要,帮战拼死没人快那些郁闷?女人特色在毒,这毒伤就那么低得可怜,对无属性怪不附加伤害,强力克同样没
2011/06/21 23:52